Turok 2 seeds of evil remastered прохождение.

Курс молодого бойца

Вы попадаете в мир неизведанный и абсолютно вам неизвестный. Прежде чем идти в огонь сражений и ступить на путь свершения подвигов, нужно хотя бы отчасти представлять, куда вы попали и что вас ждет в ближайшем будущем.

Концепция игры такова: вся она разбита на шесть уровней и четыре сражения. На каждый уровень дается определенное количество заданий (миссий). Только после их выполнения, вас пропустят дальше.

Игра начинается на космической базе. После получения задания, вы отправляетесь на первый уровень. Однако, для того чтобы вас пропустили на следующий уровень, недостаточно выполнить все задания. Выполнения всех миссий гарантирует вам только выход из уровня.

После каждого уровня вы попадаете на участок земли, назовем его Звездным распутьем, откуда возможно перейти на любой другой уровень. Но для этого необходимо иметь набор ключей для открывания дверей на следующие уровни. Ключи вставляются в замки, находящиеся в дверях, которые расположены по кругу. Для прохода на все уровни, кроме шестого необходимо по три ключа. Для доступа на шестой уровень необходимо иметь шесть ключей. В дальнейшем эти ключи будем называть по следующей схеме: клю от уровня такого-то, например, ключ от уровня пять. На первом уровне нужно взять шесть ключей, для второго и третьего уровня. На остальных уровнях берется только по три ключа. На втором от четвертого, на третьем от пятого, на четвертом и пятом от шестого.

На все сражения, кроме последнего, можно пройти, только завершив соответствующие уровни. На Звездном распутье в центре окружности, по которой располагаются двери, есть еще многоугольное возвышение. В него надо вставить шесть ключей. И только тогда вы попадете на последнее сражение. В дальнейшем эти ключи будем обзывать по номеру уровня, на котором они добыты, например так, ключ номер пять. Добыть эти ключи довольно-таки не просто. Дело в том, что когда вы проходите первый раз уровень, места, где они располагаются недоступны. Доступ в них вы получаете, имея знаки, которые можно добыть только на следующем уровне. Поэтому, грубо говоря, вам придется пройти уровни, и без того обширные, дважды. В этом главная заморочка игры. Такая система добычи ключей немного раздражает, поэтому особо нетерпеливым можно посоветовать использовать читы, которые вводятся через главное меню, например такой чит, как All special objects в меню Cheats. Этот чит становится доступен, после ввода в меню Enter cheats следующих буквосочетаний OBLIVIONISOUTTHERE или BEWAREOBLIVIONISATHAND. А имеющийся у вас инвентарь можно просмотреть с помощью меню. Честно говоря, приведенные выше читы открывают доступ ко всем читам.

Знаки же добываются в обмен на перья орла, которые тоже непросто отыскать. Всего их пять. По изображенным на них рисункам можно ассоциативно окрестить их так: знак молнии, воды, огня, растения и глаза. Знаки добываются, начиная со второго уровня. Каждый знак имеет свое действие, например, знак огня позволяет безнаказанно перемещаться по лаве. У каждого знака есть своя зона применения. Узнать где какой знак применяется, позволяют расположенные на земле таблички с соответствующим изображением.

Перемещаться внутри уровня можно с помощью телепорта. Телепорты можно условно разделить на три вида. Первый - малый телепорт или просто телепорт. Представляет собой светящийся цилиндр, обложенный с четырех сторон конусами. Применяется для перемещения по уровню. Второй - большой телепорт. Представляет собой пирамидальное возвышение с одним входом в мерцающий цилиндр. Применяется для перемещения на космическую базу, откуда вы начинаете свой нелегкий путь. На космической базе можно пополнить запасы здоровья и взять боеприпасов. Так же можно записаться. Возврат с космической базы приведет в тот же большой телепорт. Третий вид телепортов, это большие телепорты, которые необходимо активизировать. Активизируются они с помощью специальных замков, расположение которых неупорядоченно. Выглядит сие чудо техники, как пирамидальное сооружение с четырьмя входами. Используется для входа к алтарю, где можно поменять орлиное перо на один из знаков, а также для входа на небольшие площадки-арены, где с боем предлагается добыть nuke weapon. Возвращение происходит в этот же телепорт.

Кроме перечисленных видов телепортов существует еще один, предназначенный для перемещения между уровнями. Далее его будем именовать порталом. Выглядит, как лужа, в которую бросили камень, вследствие чего по ней от центра расходятся концентрические окружности. Если Вы не выполнили все миссии на уровне и вошли в портал, то вас с предупреждением выкинут в начало уровня. Перейти с уровня на уровень, не выполнив миссий, можно только при помощи читов. Поэтому, прежде чем проходить в портал, посмотрите информацию о состоянии миссий в меню.

Двери на уровнях открываются, как правило, с помощью рычагов, кнопок, взрывов, убийств монстров или при инициализации их с помощью замков, для которых необходимо разыскивать ключи.

Добрая половина противников, убитых ранее, при похождении телепорта или при загрузке записанной игры вновь оживает, поэтому повторное прохождение уровня тоже является сложной задачей.

Основным параметром, за которым надо следить, является уровень жизни. Максимально возможный уровень жизни составляет двести единиц. Пополнить его можно, беря кресты различных расцветок. Синий крест прибавляет к жизни десять единиц, при условии, если у вас уровень меньше ста единиц. Черно-коричневые кресты прибавляют по две единицы здоровья, пока уровень вашей жизни не достигнет максимума. Красные кресты полностью возмещают недостаток жизненного уровня до ста единиц. Желтые кресты (ultra half) являются наиболее желанными. Они поднимют уровень жизни на сто единиц, в пределах максимума, конечно.

Кроме того, если вас по дороге убили, и вы попали в ловушку или, например, свалились в пропасть, то воскресшение произойдет в месте прохождения телепорта. Начальное число жизней три, а максимальное десять. Жизни получаются в результате сбора жизненных элементов, которые представляют собой ромбовидные пластины красного и желтого цвета. При сборе их в количестве ста штук, вам прибавляется жизнь. Желтый жизненный элемент прибавляет одно очко, а красный десять.

После начального ознакомления с Turok 2: Seeds of Evil можно перейти к прохождению:

Уровень 1. Port of Adia

Задание: включить три distress beacons, спасти четырех детей.

Итак, вы в порту. В воде много интересного. Не забудьте поплавать под арками и заглянуть в потопленный корабль. Взрыв откроет в стене включатель маяка (distress beacons), но без силовой батареи. У этой же стены бочка, которую необходимо взорвать. Открывается проход. Пройдя по нему, увидите 9 мм пистолет, взять его можно будет позже. Дальше вы увидите силовую батарею. Берем ее. Возвратившись в порт ее нужно вставить в рубильник. Итак, первый маяк активизирован. Возвращаемся к месту находки батареи и продолжаем путь. На сломанную лестницу влезть нельзя. Забираемся по целой лестнице к телепорту. С угла возвышения можно прыгнуть и зацепиться за сломанную лестницу. Залезаем и берем 9 мм пистолет. Идем назад и входим в телепорт.

Забираемся по лестнице справа и собираем жизненные элементы. Спрыгиваем вниз и продолжаем движение. Впереди на пирамидальном возвышении будет видна штука, похожая на телевизор, это ключ для телепорта на второй уровень. Прихватываем и его. Проходим мимо зала с руинами. У стены опять бочка. Взрываем ее. За ней проход дальше, но, прежде чем туда идти, залезаем наверх и собираем жизненные элементы. Низкий проход приведет к бассейну с перекинутым через него мостиком. Смело ныряйте в него. Под мостом ценные подарки, а справа от него проход дальше. Плывем по проходу и выбираемся на сушу по камням. Сразу виден рычаг. Он открывает тупиковую комнату. В ней ничего интересного нет. Поднимаемся по лестнице наверх. Пройдя по деревянному навесу направо, убейте монстра, и дверь находящаяся рядом откроется. За дверью рычаг, открывающий двойные двери внизу. Проходите дальше по навесу и поднимайтесь по лестнице. Вскоре вам встретится клетка с пленным ребенком, находящаяся посредине пропасти. Прыгать через пропасть не советую, потеряете жизнь. Обойдите пропасть вокруг и поднимайтесь наверх. Там находится рычаг, который поднимает разводной мост через пропасть. Спуститесь вниз и подойдите к ребенку. Возвращайтесь к бассейну и проходите в двойные двери. Там будет телепорт. Смело прыгайте в него.

Между поваленными колоннами проходите вперед. Справа будет запрятанный рычаг. С его помощью можно открыть дверь по соседству. Там конечно не проход, но призы будут. Продолжайте путь между колоннами. Если повернуть налево, то придете к нужной двери, но чтобы ее открыть, надо дернуть за рубильник, находящийся справа. После того как дверь откроется, следуйте в проход и идите по извилистому коридору, пока слева не обнаружится малоприметная лестница. Наверху рубильник, открывающий проход далее. Спускайтесь и проходите в дверь. Вскоре повстречается лестница, находящаяся слева. Наверху рубильник, открывающий проход, но уже назад. Повернув в проход можно собрать немало жизненных элементов, а в конце, при удачном прыжке вниз, можно взять желтый крест (ultra half). Возвращайтесь к месту поворота прежней дорогой и продолжайте путь вперед. На поваленную лестницу можно запрыгнуть с поваленного сегмента арки. Спускайтесь со сломанной лестницы и проходите в проход, ведущий дальше. Выйдя из узкого коридора, увидите высокую башню с бочками. Бочки рекомендуется взорвать. Пройдя далее, можно увидеть новое оружие (двустволка) висящее высоко вверху. Не раздумывая, поворачивайте налево к кораблю, стоящему на земле. На него можно влезть, но там немного интересных вещей. Напротив корабля лестница. Прыгая по ящикам, можно забраться наверх. Там очередной включатель аварийного маяка. Батарею к нему вы найдете, пройдя мимо корабля, за бочкой у стены справа. Вставляем силовую батарею и проходим в проход рядом с тем местом, где нашли батарею. Там очередной телепорт. Вам туда.

Следуйте по коридору. При выходе из него будут стоять два корабля на стапелях. На них подарки. Возле каждого висит сетка с грузом. Выстрелите в нее пару раз. Справа, перед ближним кораблем среди ящиков включатель сигнального маяка. За кораблями среди ящиков много интересного. В противоположном углу от входа в комнате найдется рубильник, который открывает две двери, за одной необходимая силовая батарея, а за другой еще один рубильник, открывающий проход дальше. Если вставили батарею в соответствующее гнездо, продолжайте путь по длинному коридору, по пути взрывая бочки. Подходите к разводному мосту, берите двустволку, замеченную ранее, и проходите по нему к телепорту. Войдя в большой телепорт можно пополнить запасы здоровья и патронов. Включите рубильник, он откроет две двери под разводным мостом. Прыгайте вниз, заходите в них и поднимайтесь наверх. Сверху рычаг, открывающий дверь через обрыв. Перепрыгивайте через обрыв. Внизу клетка с пленной девочкой. Рычаг, открывающий клетку, за оной. Освобождайте ребенка и возвращайтесь тем же макаром назад. Прямая дорога в телепорт.

Поднявшись по лестнице, берите еще один ключ на подуровень два. Проходите вперед и прыгайте вниз на деревянный навес. По нему налево к только что открывшейся двери. За ней еще один телепорт.

Проходите вперед. В хижинах только подарки. Проходите дальше, справа от водопада. В дальнем углу от портала замок крестообразной формы. Подойдите к нему и вставьте ключ для его активизации. Продолжайте движение от портала. Таким образом, вы попадете наверх водопада. Если над водопадом повернуть за первое здание, то за ним увидите проход между ящиков, который приведет вас к ключу номер один. Рычаг, открывающий дверь прохода, находится справа. Но туда имеет смысл идти, если вы владеете знаком молнии. Обогнув площадку с водопадом, увидите комнату с рычагом, находящуюся на противоположном краю пропасти. Перепрыгните ее и дерните за рычаг. Откроется дверь под водопадом. Прыгайте вниз и в открывшейся комнате берите ключ от уровня три. Если же не прыгать под арками, можно пройти к двум телепортам. Идите в малый.

Прыгая по поваленным колоннам, запрыгните на сломанную лестницу. Наверху рычаг, открывающий дверь в стене напротив. Прыгайте вниз и проходите в нее. За ней большое количество разводных мостиков и тупиковых комнат. Открывайте их с помощью вновь и вновь появляющихся рубильников, пока не войдете в комнату, где увидите девочку в клетке. Рычаг, открывающий клетку, находится перед ней. Освободив девочку, поднимайтесь обратно к поваленным колоннам. Пройдя мимо поваленных элементов архитектуры, следуйте мимо бассейна к дальнему правому водопаду. Слева и справа от него по рычагу. Дернув за оба, вы откроете дверь под водопадом. Проходите по узкому коридору. Идите до конца, вас развернет на сто восемьдесят градусов. Это сработало что-то вроде телепорта. Выходите на открытую местность. В полуразрушенном доме найдется рычаг, открывающий проход дальше. Следуйте в него. При выходе опять в дом на первый этаж. В самой дальней комнате будет рычаг, открывающий проход по навесному мостику. По мосту идите к телепорту и прыгайте в него.

Выйдя на открытое место, начинаем спускаться по скату вниз. Остановитесь и запрыгните на крышу дома. С нее в малозаметную комнату с рычагом, который открывает проход дальше. Но, прежде чем в него идти, дерните рычаг у ящиков. Откроется дверь в стене по соседству. Следуйте в нее. В комнате больших размеров найдется клетка с ребенком. Прыгайте вниз. По коридорам и навесам поднимайтесь как можно выше. Там будет рычаг, открывающий клетку и телепорт в самом низу. Заходите в клетку для осуществления процесса освобождения ребенка. Прыгнув вниз, заходите в телепорт. Он выкинет вас к проходу в стене, в который вы только что входили. Бегите к первой открытой двери и дергайте за рычаг справа. Проходите по длинному коридору, доступ к которому только получили. После выхода откройте дверь, за которой находится телепорт. Рычаг от этой двери напротив нее. Вперед к телепорту.

Выйдя из телепорта, проходите в железную дверь. Обойдите увиденное здание и заходите в него. Там рычаг. Дерните его и опять обходите здание. Заходите с другого входа. В дальней комнате за книжными полками найдется рычаг, спускающий лестницу на второй этаж здания. На крыше возьмите ключ от уровня два и дерните за рычаг. Прыгайте вниз и проходите в открывшуюся дверь. Путь приведет вас к пропасти. По деревянному навесу вправо до конца. Далее прыгайте через пропасть. Далее путь один - по навесам, коридорам и лестницам, до тех пор, пока вы не выйдите к поваленным колоннам. Прыгайте вниз и залезайте на дальнюю лестницу. Там рычаг, открывающий комнату, где хранится ключ к уровню три. Далее залезайте по двум лестницам наверх. После того как выйдите из коридора залезайте сначала на лестницу слева и дерните рычаг, опускающий разводной мост, а потом уже на лестницу справа на сам мост. Проходите под двумя горбатыми мостиками. Слева будет лестница вверх. Залезайте и проходите по мостику к фонтану. За фонтаном здание. Поднимайтесь на второй этаж. В каждом крыле здания по рубильнику, открывающему соответствующий проход на первый этаж. На третьем этаже найдете ключ на уровень три. На первом этаже два рычага, открывающие дверь за горбатыми мостиками. Следуйте в нее к телепорту. Замок от телепорта находится слева внизу. Можно пройти на следующий уровень через этот телепорт. Но если пройти под горбатыми мостиками дальше, обнаружится дверь портала. Если в нее войти, попадете в комнату, где надо уничтожить всех монстров. Далее вас выкинет на космическую станцию с дверьми на все шесть уровней. Но для прохода в них необходимо иметь по три ключа на каждый уровень.

Уровень 2. River of Soul

Задание: разрушить два Soul Gates, уничтожить три Sisters of Despair, найти и защитить Energy Totem.

Выйдя из портала, поворачиваем налево или направо, это не имеет значения. Прежде чем поворачивать можно сесть на боевого динозавра. Он легок в управлении и стреляет ракетами и пулями. Но при этом он неудобен в ближнем бое. Хотя ракеты и патроны не кончаются. Итак, проходим между хижинами. Двери открываются после уничтожения башен, находящихся перед и высоко за дверью. Возле входа в тоннель можно разрушить стену, сократив тем самым путь. Через тоннель или пролом в стене проходим далее. За ящиком поворачиваем направо. После двери поворачиваем налево, предварительно запомнив место. Пройдя изрядное расстояние, набредете на тупик. Стену можно сломать. Идите прямо до противоположной стены. Ее ломаем тоже. За проломом тупик, но там найдется много интересного. Возвращаемся в ранее запомненное место старым путем и поворачиваем направо. Две двери можно сломать. По подъему между коробок наверх в тоннель. Разводной мостик поднимается, если уничтожить ракетные установки наверху. Прыгать под мост не стоит. Проходите за мост и далее по коридору. Дальше по мосту и направо. Впереди стена, которую можно сломать. За проломом тупик, но очень интересный. Направо же проход дальше. Мимо хибар налево в извилистый тоннель. Через мост к стойлам. Если вы едете на динозавре, то надо обязательно завести его в стойла. Сами поднимайтесь по лестнице неподалеку. Прямиком в телепорт.

Разводной мост поднимается, если выстрелить в рычаги, которые находятся на другой стороне пропасти. По выходе из тоннеля, идите в дальнюю проломанную дверь. За ней направо в проломанную стену. Мост поднимается с помощью рычага за ним, в который надо выстрелить. Следуйте за мост и в телепорт.

Прыгайте вниз. Идите направо. Спустившись к лужайке, идите направо и берите ключ для уровня номер четыре. Если пойти налево, там проход дальше. Прыгайте вниз. Проходите в проломанную стену по мосту вперед. Поворачивайте налево и спускайтесь. Слева будет видна резная дверь. Запомните ее и идите направо. Напротив поднятого разводного моста увидите бочку. Взорвите ее, так как за ней рычаг, открывающий запомненную дверь. Идите в открывшуюся дверь. Поднимайтесь и идите по мостику до обрыва. На другой стороне рычаг, в который надо выстрелить. Идите к разводному мосту, напротив рычага, которым вы открыли дверь. По нему проходите в телепорт.

Поворачивайте налево или направо и поднимайтесь вверх. Дойдите до лестницы, а по ней наверх. Проходите в приоткрытую дверь. Поднимайтесь по подъему между водопадами. Вдоль перил следуйте налево до упора. На стене рычаг, дерните его и спускайтесь вниз к фонтанам. Спустившись, поворачивайте налево. Между водопадом и подъемом открывшаяся дверь. По узкому коридору поднимайтесь наверх. В конце пути увидите рычаг напротив большого дезактивированного телепорта. Дергайте рычаг и возвращайтесь к подъему между водопадами. Под каждым водопадом откроются комнаты, ранее закрытые решетками. В них найдете два ключа (gate key). Поднимайтесь по подъему до середины. Там в каменных возвышениях найдется два ромбовидных углубления. Вставьте туда только что найденные ключи. В конце подъема откроется дверь, следуйте в нее. Пройдите мимо фонтана и поверните налево. Рычагом открывайте дверь. За ней комната, в которой напротив входа высоко в стене будет замок. Подберитесь к нему по ящикам и вставьте ключ. Теперь можно воспользоваться уже активированным большим телепортом. В нем надо взять Nuke Weapon. Возвращайтесь к фонтану. Ныряйте в него. После долгого погружения плывите по тоннелю. Там в тупиковой комнате найдется рычаг. Дергайте за него и, не мешкая, возвращайтесь назад, так как долго находиться под водой опасно. Выходите из воды и идите в открывшуюся дверь. В комнате телепорт, следуйте в него.

Выйдя из телепорта, идите направо. Спустившись вниз, поворачивайте направо. Справа будет дверь, а слева рычаг ее открывающий. По коридору поднимайтесь все выше и выше. Дойдите до обрыва и перепрыгните его. В тупиковой комнате можно изрядно пополнить здоровье и магазины оружия. Далее прыгайте вниз и спускайтесь. Придете опять к той двери, с которой начался подъем. Теперь поворачивайте налево. Пройдя по бассейну, идите в дальний правый угол. У стены бочка, взорвав ее, можно пройти дальше. Поднимайтесь наверх. Разводной мост опускается, если выстрелить в рычаг, находящийся напротив. За мостом двигайтесь налево и вверх. Встретившаяся дверь открывается с помощью рычага по соседству. Выходим из коридора. Прежде чем идти налево, проходим прямо. Поворачиваем направо и вдоль здания по узкому проходу доходим до моста. За ним рычаг, открывающий дверь в здании. В помещении дергаем еще один рычаг. Выходим из здания и возвращаемся к тому повороту, в который не повернули. Поднявшись наверх, проходим прямо. Слева будет дверь. Два коридора за ней ведут к телепорту. Прежде чем идти в телепорт, идем прямо, в открытую дверь. За ней зал, в котором надо уничтожить Soul Gate. Это двухголовая тварь, высунувшаяся из телепорта, находящегося высоко наверху. Уничтожив вражину, идем к телепорту.

Выйдя из телепорта, двигайтесь налево или направо, без разницы. При спуске вниз к беседке с колоннами, запрыгните на правый карниз и по нему к двери. Поднимайтесь по коридору вверх. Выйдя из него, продолжайте путь вперед до рычага. Дернув его, прыгайте вниз и проходите в открывшуюся дверь, находящуюся за беседкой. Идите по каналу до конца. Поднимайтесь к фонтану и мимо него в коридор. Выйдя к четырем фонтанам, нужно выстрелить по двум рычагам, находящимся слева и справа на стенах. Выстрел лучше всего делать из пистолета, так как из другого оружия это сделать, почему-то не удается. Включите рычаги, и колонна посередине комнаты поднимется. В ней телепорт, который закинет вас в подвал. Понимайтесь по лестнице. По коридорам проходите в комнату, в которой водопад. Ныряйте в него. Погружение очень долгое, поэтому видимость ухудшается. На развилке коридоров плывите налево. Вылезайте из воды и заходите в одну из двух дверей. Как только войдете в комнату, двери за вами захлопнуться. Берите ultra life. На этом же месте развернитесь лицом к двери. Высоко в стене под зеленью увидите нишу, в которой находится кнопка. Сделайте в нее выстрел из пистолета. Двери откроются. Выходите из комнаты, справа открылась еще одна дверь. Следуйте в нее. По коридору направо и опять в воду. Вылезши из воды, идите в телепорт.

Из телепорта следуйте по коридору. Прозрачная дверь откроется, если вы уничтожите всех врагов. Проходите в дверь до обрыва. С него прыгайте вниз. В зале будет строение. Дверь в него откроется после того, как вы убьете всех вурдалаков, кидающихся огнем. Из здания появится одна из Sister of Despair, представляющая собой обнаженную женщину, вернее верхнюю ее половину, летающую по воздуху. Ее необходимо убить, тогда откроется путь назад. Возвращайтесь к развилке под водой. На этот раз надо держать путь прямо. Выходите из воды перед колонной посередине зала. В колонне четыре камня кубической формы. Их надо затолкать в колонну. Переплывайте канал и залезайте вверх по одной из длинных лестниц. Далее по коридорам и мостикам поднимайтесь все выше и выше, до тех пор, пока не придете к телепорту. Следуйте в телепорт.

Прыгайте вниз и идите по каналу вперед. Поднимайтесь и заходите в коридор. Коридор выведет в колоннаде. Параллельно колоннам проходите в следующий коридор. Снова колоннада. На этот раз держитесь левой стороны колонн. У стены бочка, за ней проход. В него. На встретившейся в коридоре развилке направо и до обрыва. На стене за обрывом кнопка, в нее надо выстрелить. После того как кнопка нажата, прыгайте вниз. Заходите в дверь, над которой торчит поднятая решетка. На развилках в коридоре поверните два раза направо. Дерните за рычаг и идите назад. На развилке теперь прямо на подъем. За открывшейся дверью поворачивайте направо в телепорт.

Вас выбросит около здания. Убейте всех вурдалаков, кидающихся огнем, и дверь в здание откроется. Там вторая Sister of Despair. В здании телепорт, вам туда. Возвращайтесь к тому месту, где у колоннады взорвали бочку и открыли проход. Из пролома идите прямо и налево в длинный коридор. На развилке поворачивайте направо. На второй, налево в комнату с четырьмя бассейнами. Ныряйте в дальний левый бассейн. Проход вас приведет к ключу на уровень четыре. Возвращайтесь в комнату с бассейнами. Выйдя, поверните налево. Идите до тех пор, пока не выйдите на открытую площадку. Справа на стене рычаг, дергайте его и идите назад по коридору в открытую дверь. За ней телепорт в него.

Проходите мимо деактивированного большого телепорта направо. По мостику следуйте в комнату. В дальнем углу замок от телепорта. Вставьте ключ в него и продолжайте подъем по коридору. На развилке идем прямо, предварительно запомнив ее. Выйдя на открытую площадку, прыгаем направо. Там найдется рычаг, открывающий дверь к порталу. В дальнем углу бочка, за которой проход. За проходом длинный, но однозначный путь к ключу номер два. Но туда имеет смысл идти, если у вас есть знаки воды и молнии.

Прыгайте в воду. Плывите не к порталу, а к мостику и возвращайтесь к развилке в коридоре, которую запомнили. На развилке поверните налево. Идите по мосту до конца, пока не провалитесь вниз. Выйдем из коридора к подъему, который ведет к телепорту. Мимо подъема идем в дверь, а за ней вверх по коридору. На первой развилке направо, а на второй налево. В здании найдем ключ от уровня четыре и дернем за рычаг. Возвратимся по коридору ко второй развилке и повернем налево к подъем наверх. В здании уничтожим вторую и последнюю Soul Gate. Возвращайтесь к подъему в телепорт. Поднявшись до середины подъема, прыгайте направо на площадку, там за дверью найдете перо. Теперь идите в телепорт. Теперь надо принять последний, а значит самый страшный бой на уровне.

Проходим вперед. Слева и справа уничтожаем вурдалаков. Открывается дверь вперед. Теперь в зданиях слева и справа надо дернуть три рычага, чтобы открылся проход вперед. Здания открываются после уничтожения вурдалаков. Опять проходим вперед. Здесь такая же ситуация, но надо дернуть уже четыре рычага. Проходим вперед. Слева и справа от бассейна по рычагу. Дергаем их и возвращаемся через одни ворота назад. Открылись здания посередине. В них по одному ключу кубической формы. Берем их и идем к бассейну. Возле него замки, куда их (ключи) надо вставить. Появляется мост через бассейн. По нему в открытые ворота. Здесь нужно уничтожить последнюю сестричку (Sister of Despair). Свершив акт правосудия, возвращаемся в телепорт. От телепорта прыгаем вниз и идем к активизированному большому телепорту. Входим в него. Отдаем перо и получаем знак молнии. Это такая пластина, владение которой дает право совершать огромные прыжки с мест, где встретится такое же изображение, как и на ней. Возвращаемся к порталу и идем к нему. За ним надо защитить Energy Totem. На этом уровень два будет завершен.

Уровень 3. Death marsh

Задание: спасти пять заключенных, разрушить три ammunition storage facilities, найти и защитить Energy Totem.

Идите вперед по мостику из двух бревен, дальше прямо к мосту. Правда, воспользоваться им будет нельзя, так как монстр, выпрыгивающий из-под него его ломает. Прыгайте под мост. Слева увидите три площадки над рекой. Прыгая по ним, перебирайтесь на другой берег. Далее направо. Переходите один целый мост, а сломанный перепрыгните. Поворачивайте направо и идите до улья и перед ульем направо по спуску. Надо сказать, что плавающий мост, который предлагается перейти дальше, конструкция весьма не устойчивая и тонет, если на нем долго находиться. Перепрыгивайте по бревнам как можно быстрей. Слева найдется ключ от уровня пять. Направо, мимо костра проход дальше. Ступайте на полузатопленный в грязи мост. По грязи ходить тоже безопасно, но получается очень медленно. Мост приведет к воротам с гербами. Входите в них и по валунам перебирайтесь на другой берег. Проходите мимо зданий, предварительно в них заглянув. Слева увидите телепорт. Подойдите к нему и прыгайте в грязь слева. В далеком закутке найдете взрывчатку (satchal charge). Берите ее и возвращайтесь к тому месту, где вы свернули к телепорту. Теперь не сворачивайте к нему, а идите прямо. По пути встретится клетка с заключенным в ней человеком. Замок на двери сбивается с помощью выстрела. Подходим к пленнику и освобождаем его. Освободив пленника, продолжайте путь в том же направлении. По грязи через узкий коридор выйдите к лестнице. Наверху строение. Замки открываем тем же способом, что и на клетке. В строении телепорт. В него. Вы попадаете в хранилище боеприпасов (ammunition storage facilities). Идите в дальнюю комнату и крепите взрывчатку к самому большому ящику. Закрепив ее, быстро бегите в телепорт, времени для отхода в безопасную зону дается немного. Теперь возвращайтесь к телепорту, который вы видели ранее, и перемещайтесь дальше.

По плавающим бревнам на другой берег. По дорожке доходим до башни. Прямо дорога к телепорту, который расположен в одном из строений. Пока не будем в него спешить и пройдемся налево. По подъему поднимаемся вверх. В одном из коридоров встретится большой телепорт. Проходим мимо него и слева в тупиковой комнате найдется ключ от уровня пять. Взяв его, спускаемся вниз и идем к телепорту и в него.

Выходим из телепорта и направляемся вперед. По плавающим бревнам форсируем болото. Проходим налево между зданий, пока не выйдем из воды. Слева по кромке воды можно пройти к большому телепорту. Справа мост и лестница. Лестница приведет на башню. С башни можно прыгнуть на крышу, а по бревнышку пройти к большому, еще не активизированному телепорту. К нему пока не идем, а продолжаем путь по мостику до его конца. Там увидите телепорт, а слева от него в здании замок, активизирующий большой телепорт. Активизируем телепорт и идем к нему, а потом и в него. Здесь можно взять Nuke weapon. Берем это грозное оружие и возвращаемся к телепорту, у которого нашелся замок от большого телепорта. Входим в него.

Выйдя, идем по мостику слева. Доходим до башни и забираемся на нее. Разворачиваемся к лестнице и прыгаем вперед и немного вправо. Здесь найдется еще взрывчатка. Берем ее и возвращаемся назад к телепорту. Возле него поворачиваем налево и идем по мосту до башни. Залезаем на башню и по бревнышку проходим к зданию. В ней телепорт. В него. Опять хранилище боеприпасов. Крепим динамит к самому большому ящику и убегаем в телепорт. Возвращаемся к башне, у которой взяли взрывчатку. От этой башни по бревнышкам направо, а затем по мостику налево до крепости. Залезаем по башне наверх и прыгаем через стену. Здесь находится телепорт. В него.

Выходим из телепорта и идем прямо по широкому мосту. За мостом налево. Перепрыгиваем пропасть. Заходим во второе здание слева. В нем проход к большому и малому телепорту. Идем в малый телепорт.

От телепорта направо. Мимо башен, обходя яму, проходим дальше. Идем по мосту, сламывая сопротивление бестий. За мостом дверь, которая откроется, если убить монстра на башне. Прежде чем идти к воротам, поворачиваем направо до обрыва. Прыгаем вниз. Тут клетка с заключенным. Освобождаем человека и возвращаемся к воротам крепости по лестнице. Телепорт в ней. Идем в него.

От телепорта идем направо по очень узкому коридору. В комнате слева пролом в стене. В него. Перед вами две клетки с заключенными, которых нужно освободить. От клеток поворачиваем направо и доходим до лестницы. По ней наверх, в пролом стены. Если же взобраться по разрушенной стене справа и по ней пойти дальше, то придете к большому неактивизированному телепорту. За проломом поворачиваем направо и идем до телепорта. По дороге освободите пленника в клетке. Напротив телепорта лестница на стену. Забираемся и идем направо. По дороге на клетки забираем взрывчатку. На развилке стен идем налево. Подходим к стене и залезаем на нее. По другую сторону стены замок, активизирующий большой телепорт. Приводим телепорт в рабочее состояние и возвращаемся к развилке. Поворачиваем налево и идем до пролома. Здесь берем перо. Перепрыгиваем пролом и идем дальше к активизированному большому телепорту. Там вы отдаете перо и получаете Знак воды. Возвращаемся к телепорту, расположенному напротив лестницы. И в него.

Выходим из телепорта и идем направо. Проходим в ворота. Слева будет лестница. Наверх по ней. Прямо телепорт, ведущий к порталу. Справа здание. Переходим к зданию по стене. В здании телепорт, в него. Взрываем склад боеприпасов и возвращаемся к телепорту, ведущему к порталу. Заходим в него.

Ключ номер три вы найдете в одной из речек в начале уровня. Но поплавать в ней удастся, если вы уже завладели знаком воды. Иначе желтая водичка примет вас в свои смертельные объятия.

От телепорта двигайтесь прямо и в ворота. По пути берем ключ от пятого уровня и проходим вперед к порталу и в него. Вас попросят защитить Energy Totem. После выполнения миссии попадете на звездное распутье.

Уровень 4

Задание: уничтожить три thermal vents, найти и защитить Energy Totem.

Пройдя через большую лужу, поворачиваем направо. Если же идти налево, то там можно взять ключ. Но идти туда все равно надо, если у вас есть знак молнии. Поворачиваем еще направо и по спуску вниз. Подходим к водопаду и прыгаем вниз. Разворачиваемся на сто восемьдесят градусов и проходим к пещере. По ней в провал.

Прямо телепорт - это дорога назад, идите налево. Эта дорога приведет в бассейн. Прыгайте в него и погружайтесь вниз. Плывите прямо. Справа будет подводная арка. За ней налево тоннель, ведущий к неактивизированному большому телепорту. Справа в подводной комнате найдется замок для его активизации. Возвращайтесь в бассейн. Если смотреть от того места, где вы в него свалились, справа будет подъем. Поднимаемся, и в комнате входим в тоннель. Таким образом попадаем в большой бассейн. Плывите от места падения прямо, там найдется выход из воды, где будет рычаг, дерните его. Поднимайтесь наверх по палкам, торчащим из стены (в дальнейшем такое сооружение будем называть лестницей). Проходите в тоннель, на развилках сначала налево, а затем направо. Проходите в тупик и прыгайте вниз.

Телепорт сзади ведет назад наверх. Проходим прямо, до упора. Во встретившейся комнате проход находится напротив. Однако, пройти в него можно будет лишь тогда, когда вы убьете n-ое количество огромных пауков. Дорога приводит в зал. Подземные толчки здесь очень чувствуются: земля дрожит, а сверху падают огромные валуны. Проходим в дальний конец комнаты, где дергаем за рычаг, выполненный в виде черепа. Открываются две двери, ведущие в пещеры. Сначала идем в ближнюю. Там в комнате без потолка надо выстрелить в рычаг, находящийся вверху слева. Затем возвращаемся и идем в дальнюю дверь. Там этот процесс необходимо повторить. Если оба рычага опущены, открывается подводная дверь. Возвращаемся назад в зал. Прыгаем в бассейн между этими дверьми и плывем к другому его концу. Выбираемся по лестнице на сушу. Слева и справа две лестницы, забираемся по любой. По мосту идем назад. Берем ключ от пещеры (cave door key) и прыгаем вниз. Вставляем его в выступ посередине зала. Открывается огромная деревянная дверь. В нее. За ней взорвите бочку. Колонна, возле которой она стояла упадет, образуя мост. Далее, никуда не сворачивая, по тоннелям и мостикам идите до светлой комнаты. В ней увидите ключ от уровня шесть. Далее по мосту до обрыва. Там опять валим колонну. Далее по краю пропасти прямо и налево в тоннель. Вскоре справа увидите большой телепорт. Проходите прямо и поворачивайте на мостик. Дверь впереди будет закрыта, поэтому нужно выстрелить в рычаг справа вверху на стене. Проходите дальше по тоннелям и мостикам, открывая двери тем же способом. Вскоре появится поворот направо. Идите туда и прыгайте вниз в другое подземелье.

Прямо увидите телепорт, он ведет назад. Поэтому на развилке поворачиваем направо. Идем по тоннелю до обрыва. С обрыва прыгайте на висящие в воздухе камни. Оказавшись таким способом на противоположной стороне зала, прыгайте на водопад. Идите по пещерам, пока не придете к этому же залу с водопадом, но с другой стороны. На летающем камне перед вами будет орлиное перо. Прыгните и возьмите его. Теперь можно продолжить путь по тем же летающим камням назад. Запомните это место и бегите назад к началу уровня в большой активизированный телепорт, проход к которому видели под водой. Там в обмен на перо дадут знак огня. Возвращайтесь к водопаду. Прыгайте на этот раз вниз, потом опять вниз в центре зала. Идите на юг и прыгайте вниз. Теперь идите на восток и тоже вниз. Таким образом, вы попадаете в бассейн. Плывите вперед. За первым поворотом налево под водой будет телепорт. Он ведет назад. За вторым поворотом над водой будет рычаг. Стреляем в него и ныряем вниз. Точно под ним откроется дверь подводной пещеры. В нее. По тоннелю попадете в зал. Дер

Уровень 1

Примечание: Надпись 2.2.1 обозначает, что это второй уровень, второй телепорт от начала и первый шаг.

Вообще — на уровне 3 ключа с треугольниками, 3 ключа в виде Ш, включить 3 поля и освободить 4 детей.

1.1.1. От места появления идем вперед (видна ниша в стене с активатором поля), влево — взрываем бочку — и дальше натыкаемся на батареи. Возвращаемся, втыкаем (Force field activated — 1 из 3).
1.1.2. Идем обратно (до телепорта), но в него не лезем, а с угла прыгаем на лестницу — Пистолет.
1.1.3. В телепорт. По коридору — 1 треугольниковый ключ (1 из 3).
1.1.4. Взрываем бочку -через пролом — в двери — вверху убиваем тварь (за ней открывается проход).
1.1.5. В воду, по коридору с кристаллами — вылазим — нажимаем рычаг — вверх. Идем по второму этажу до того места, где открылась ниша (4), тык в рычаг — внизу открылась дверь, но идем дальше по второму этажу — лезем в люк.
1.1.6. Через люк — спасение дитяти (клетка открывается рычагом наверху — проход туда за клеткой). (1 из 4 дитять спасено).
1.1.7. Возвращаемся, прыгаем вниз и в дверь, которая открылась (1.1.5). В телепорт.

1.2.1. Идем вперед до U-образной плиты — вправо за огнем — рычаг (открывает чуть дальше нишу со здоровьем).
1.2.2. Вперед до стены, вправо (там еще мелкие твари) — рычаг — открывается дверь, над которой дыра).
1.2.3. По коридору — до комнаты — слева — лестница — рычаг — открывается дверь. В нее.
1.2.4. Направо закрытая дверь, налево — на стене — лестница — вверху — рычаг, ее открывающий (вернемся назад — Ultra Health).
1.2.5. Возвращаемся и идем налево — и далее по коридорам до двери — из нее видна вышка на 4 ногах. Справа — лестница — возобновляющиеся со временем здоровье и патроны.
1.2.6. Когда виден корабль на столбах — вправо — по ящикам вверх — место для втыка батареи. Чуть дальше — бочка — взорвать — батарея — включаем поле (2 из 3).
1.2.7. В дверь — в телепорт.

1.3.1. По коридору до корабля на столбах — справа — ящики — между ними — место для втыка батарей.
1.3.2. На лестнице — тварь — за ней рычаг — открывается дверь слева — батареи и прямо — рычаг для открытия второй двери слева. Батарею в (3.1) — 3 из 3 полей включены!
1.3.3. Идем в дверь, что вторая слева — далее до моста (винтовка) — через мост — портал справа (можно одноразово поправить здоровье и патроны), а слева — рычаг (внизу откроются ворота). Идем в них — дыра справа в стене. В нее.
1.3.4. Вверх по лестнице — прямо — рычаг (слева откроется дыра в стене — там спасаем дитятю (2 из 4 детей спасено).
1.3.5. После — идем налево (от места (1.3.4)) — телепорт. В него.

1.4.1. Берем треугольниковый ключ (2 из 3).
1.4.2. Выпрыгиваем из дыры — на втором этаже открылась слева дверь — в нее — в телепорт.

1.5.1. Прямо — справа от водопада — прямо. По коридору (справа есть лестница — так я и не смог открыть эту дверь, но не важно) — Стоит неактивированный портал (чуть дальше — справа- активатор) — в портал — зажигается огонь — вылазим обратно.
1.5.2. Далее — за домом — дорога раздваивается — сначала идем вправо — справа там ниша — открывается дверь (Тек Лук — со снайперским прицелом). Далее — в конце — знак как батут — и вдали серая хреновина с прорезью. Это ключ, сюда надо вернуться, получив все на втором уровне, тогда от знака батута как раз возьмем этот серый ключ). Возвращаемся к (1.5.1) и идем влево.
1.5.3. Идем до места с колоннами — слева — где здоровье — спрыгиваем в нишу — рычаг — открывается за водопадом. Идем туда — берем Ш-ключ (1 из 3). Возвращаемся опять к месту с колоннами, но идем прямо и направо. Прямо — большой портал (здоровье и патроны одноразово), но мы идем налево — в малый портал.

1.6.1. Выходим к развалинам — справа — лестница, залазим на нее по обломкам. Рычаг — внизу слева открылась дверь. В нее.
1.6.2. Тут жмем все рычаги и освобождаем дите (3 из 4). Возвращаемся к (1.6.1).
1.6.3. Идем прямо — с 2 сторон от дальнего правого водопада жмем рычаги — в водопаде открывается проход. Туда.

1.7.1. В доме рычаг — открывается дверь в дальнем откуда мы пришли углу. Идем в нее.
1.7.2. Снова в доме — рычаг — опускается мост и открывается дверь. Идем в дверь, по мосту и в портал.

1.8.1. Стоим у выхода — можно идти прямо, а можно запрыгнуть справа на крышу. Сначала идем вправо.
1.8.2. Вдали на ящиках — рычаг. Между этих ящиков открывается проход. Туда.
1.8.3. Спасаем там дитятю — 4 из 4 Миссия полностью выполнена!!! Но не собраны еще 3 ключа.
1.8.4. Возвращаемся к (1.8.1) и запрыгиваем на крышу. Покрутились на ней — в стене ниша — рычаг — внизу открылась дверь. Там жмем все рычаги — в самом дальнем от входа углу открывается дверь — Туда.
1.8.5. До портала — в портал.

1.9.1. Вперед — справа — рычаг (лестница вверх — патроны), слева за углом — рычаг.
1.9.2. Видим — справа — лестница (на нее не запрыгнуть) и ключ, слева дверь. Идем вправо — за углом — в дом, рычаг — обратно, в левую дверь — за книгами — рычаг — опускается лестница — по ней вверх — треугольниковый ключ (3 из 3 — все). Около ключа — в доме — рычаг — открываются ворота внизу. В портал.

1.10.1. Вышли — слева — на ящиках — рычаг. Далее по коридорам — большой портал (здоровье и патроны), влево портал — в него.

1.11.1. Идем по деревяшкам, никуда не прыгая (только вначале, как повернули направо — нужно спрыгнуть вниз). Пока не выйдем к большой комнате, где внизу вдали на обломках стоит красное здоровье.
1.11.2. Вдали (можно посмотреть в снайперский прицел Тек-Лука) виден Большой портал (но до него не добраться отсюда), а чуть ниже — включатель того портала (можно спустится к нему от портала и потом вернуться по лестнице). Но сюда потом — в последнюю очередь.
1.11.3. А сейчас — слева и справа — лестницы. Идем сначала в левую. Рычаг. На этой же стене откроется люк — там Ш-ключ (2 из 3).
1.11.4. Теперь лезем на правую лестницу. До комнаты с мостом наверху. Слева — рычаг — опускаем мост. Идем туда.
1.11.5. До гигантской комнаты с дугообразными мостами вверху. Бежим до конца. Справа виден большой дом и последний Ш-ключ наверху. Лестница наверх — в конце этого коридора слева. Но добегаем до конца — Сюда надо будет вернуться в конце — Здесь портал выхода.
1.11.6. Залезаем наверх по левой лестнице и бежим до здания. По левой лестнице забегаем на 2 этаж — рычаг — далее на третий этаж — валим всех — берем Ш-ключ (3 из 3 — все ключи взяты!!!). С другой стороны спускаемся на 2 этаж — там тоже рычаг. На первом этаже открылись двери — в 2 комнатах по рычагу.
1.11.7. Прямо через мосты открылась дверь. Через нее идем по коридорам к порталу, включаем его (см. 1.11.2), в нем берем запчпсть Нюкемского оружия. Возвращаемся к (1.11.5).
1.11.8. С двух сторон жмем открывшиеся рычаги и прыгаем в портал.

1.12.1. Защищаем портал. Все КОНЕЦ ПЕРВОГО УРОВНЯ!!! Все собрано (кроме серого ключа, но его можно взять только после второго уровня).

Уровень 2

Собрать 3 ключа, Убить 3-х сестер, Угробить 2 портала, Найти Талисман Прыжка.

2.0.1 — Садимся на рогатого динозавра и едем, круша все подряд. Можно, конечно, идти пешком, но боеприпасы жалко, так как у динозавра они безграничны. Дойдя до того места, где стоит стойло (это несложно), поднимаемся по лестнице и видим 2 телепорта. Левый — Девица дает разово оружие или здоровье, направо — дальше. Лезем в него.

2.1.1 — На той стороне пропасти на стенах две шестеренки. Рядом с ними — рычаги. Стреляем в них — мост поднимается.
2.1.2 — На той стороне справа стоит бочка, взорвав ее идем в пролом, лезем на лестницу. На противоположной стороне видна еще одна бочка — взрываем ее. Взрывом разносит стену слева внизу. Идем туда — получаем War Blade — громадный нож.
2.1.3 — Дойдя до следующего моста, который тоже опускается выстрелом в рычаг на стене слева, можем повернуть до моста влево и вправо, залезть там по лестнице и получить эти ромбики и винтовку. После моста можно идти хоть влево, хоть вправо — дорога идет к телепорту — в него.

2.2.1 — Прямо вверху виден ключ из 3 уголков (будет называться "3 угла"), но до него пока не добраться. Прыгаем вниз и идем в любую сторону. Если идти не сворачивая на дорожки под арками, то дойдете как раз до этого ключа. У вас ключ "3 угла" (1 из 3).
2.2.2 — Свернув под арки (любые) спрыгиваем вниз и по мосту идем дальше.
2.2.3 — Если пойти влево, то внизу видим дверь белого цвета. Пройдя дальше, расстреляем бочку и увидим за ней рычаг. Перед ним мост, но он не опустился, зато открылась белая дверь. Если пойти вправо и расстреливать все бочки, то найдем место-панель "Водяного" талисмана. У нас пока его нет, но потом вернемся сюда с ним. Идем в открывшуюся белую дверь. За ней стреляем в блок-шестерню и опускается мост. Идем к нему. Там портал — в него.

2.3.1 — Впереди в зеленой гадости — пушка, но без талисмана Воды нам ее не взять. Пока. Справа — портал для здоровья или оружия. А до него — подъемы вверх. По ним.
2.3.2 — По лестнице вверх и видим красивую широкую лестницу белого цвета, в конце ее широченные ворота, но они откроются только при вставлении двух "Воротных" ключей в гнезда на середине этой белой лестницы.
2.3.3 — Идем до ворот, влево, в конце рычаг, спускаемся вниз. Справа внизу от белой лестницы открылись ворота. Туда. Там закрытый портал и рычаг. Жмем рычаг и открываются минипещеры с двух сторон от белой лестницы.
2.3.4 — Берем 2 Воротных ключа и открываем гигантские ворота. В них. Прямо — водоем. В нем под водой — рычаг, открывающий ворота справа — там портал. Потом пойдем сюда. А слева от водоема — рычаг, отпирающий левые ворота. Там гнездо активации портала, что в пункте 2.3.3. Идем в портал и берем 2-ю часть Нюкемского оружия. После этого лезем в портал, что в комнате справа от водоема.

2.4.1 — Если взять вправо, то за углом вверху будет видно окно, где болтается Магнум-60 — очень эффективный пистолет. Он нам нужен. Также нам нужен гранатомет, который есть на этом уровне. Итак, идем вправо.
2.4.2 — Дойдя до комнаты с водоемом идем снова вправо, нажимаем рычаг и идем в открывшуюся белую дверь.
2.4.3 — Доходим до развилки. Идем прямо. Тут нет никаких сложностей, но в одном месте посмотрим вверх и там видим гранатомет. Запрыгнуть туда я не смог, но попрыгав прямо под ним я его получил. Идя далее до конца мы доходим до места, где через провал виден пистолет. Я заметил, что если в момент прыжка смотреть себе под ноги, то летишь чуть дальше. Берем пистолет — у нас оба вида этого тяжелого оружия. Теперь найдем портал и выход с уровня.
2.4.4 — Вернувшись к точке начала 2.4.3, идем не прямо, а вправо. Нажав на рычажок справа и открыв белую дверь мы доходим до места, где есть проход влево, там через мост есть выключатель, который откроет дверь за вашей спиной. Жмем кнопочку и там.
2.4.5 — Выйдя обратно на наш путь, мы видим впереди закрытую белую дверь. Ее откроем потом, как и ту дверь, что находится выше, если идти вперед и вправо. Но еще дальше открылся проход к порталу. Забегаем туда и мочим его (1 из 2). Лучше всего расстреливать его из магнума.
2.4.6 — Теперь пора выметаться с этой части уровня. Возвращаемся к точке 2.4.2 и идем в самую левую часть комнаты с водоемом. Там в дальнем углу есть бочка. Расстреливаем ее и идем в открывшийся проход.
2.4.6 — Нажав на рычаг, открываем белую дверь и оказываемся как раз там, где надо. Идем влево, вверх, снова влево, в любую сторону и в портал.

2.5.1 — Обойдя с любой стороны стену мы не спускаемся по лестнице, а прижимаясь прямо к стене идем по верху. Слева — патроны, справа — проход вверх и рычаг. Под нами внизу около озера откроется проход. Идем в него.
2.5.2 — Выйдя в залу, где бьют фонтаны (4 по углам) расстреливаем на стенах 2 рычага. В центре комнаты открывается портал. В него.

2.6.1 — Дойдя до развилки идем вправо — оба пути, что открываются слева нам недоступны — там еще подняты лестницы. Ныряем в воду. Кстати, под водой быстрее плавать нажимая и отпуская кнопку "вперед", а не держа ее постоянно.

2.6.2 — Под водой нас как бы ведет дорожка из ромбов. На первом же перекрестке плывем не туда, куда ведут нас ромбы (туда потом), а в другую сторону. Забегаем в комнату и она закрывается. Стреляем в плиту на той стене, что со стороны, откуда мы пришли. Комната откроется и в стене есть новая дыра. Идем в нее.
2.6.3 — На первой же развилке идем снова не туда, куда нас ведут ромбы (на лестницу), а в другую сторону. Вылезши из-под воды, натыкаемся на портал. В него.

2.7.1 — Дорога там одна, но чтобы открыть первые синие ворота, надо завалить несколько этих мертвецов, потом бежим до той поры, пока не свалимся в залу, где есть закрытая комната для Сестры. За этой комнатой-домиком стоит большой мертвец. Валим его и еще пару таких-же (мелких стрелять, чтобы не мешались). Открывается воротина. Валим сестру (1 из 3) — несколько выстрелов из магнума. Возвращаемся к порталу и прыгаем обратно, к точке 2.6.3.

2.6.4 — Идем и плывем к точке развилки 2.6.2 (вверх по лестнице — 2.6.3 — мы еще успеем). Теперь плывем туда, куда нас ведут ромбы.
2.6.5 — Вынырнув, нажимаем четыре кнопки на столбе в центре — дальше опустится лестница. Лезем по ней вверх. Далее топаем поверху до портала. В него.

2.8.1 — Спрыгиваем вниз и идем до большой комнаты с навесами. Потом до второй. Вот эта комната для нас важна. Идем в проход, что в конце ее.
2.8.2 — Далее можно на развилке взять влево и перестрелять тварей, чтобы потом от них не бегать. Заодно видим ключ. Вот за ним и идем. Теперь на развилке вправо, на следующей развилке — снова вправо. Идем дальше в комнату с четырьмя бассейнами. Дальный левый — в воду, и под водой до ключа.
2.8.3 — Возвращаемся до развилки и идем теперь прямо (или, точнее влево оттуда, откуда мы пришли). На площадке нажимаем рычаг и открываем белую дверь справа в коридоре. Оттуда до комнаты с бассейном (справа — прыгалка — без талисмана Прыжка не работает). Слева — Телепорт. Лезем в него.

2.9.1 — Впереди виден большой неактивированный телепорт. Там нам потребуется Перо, чтобы получить Талисман Прыжка. Если пройти влево — вверху виден Второй блок от ключа последнего уровня. Его пока не взять. Идем вправо по мосту.
2.9.2 — В комнате прямо проход, а справа — активатор телепорта. Активируем его, но к телепорту не лезем — все равно пока пера нет. Идем дальше.
2.9.3 — На перекрестке идем прямо — с высоты прыгаем вправо-вниз через воду и нажимаем там рычаг. Дальше идти нет смысла — далее нужен Талисман Воды. Возвращаемся к перекрестку (снова в воду, по мосту и далее) и идем влево — бить последних скотов.
2.9.4 — Вправо вниз виден телепорт — можно разово поправить здоровье или получить патроны. В конце моста падаем вниз. Тыкаемся в белую дверь — она открывается. Теперь комната — влево и прямо — дверь — туда потом. Вверх и вправо по склону — первая ступенька — нужное нам Перо. Далее телепорт. Лезем в него.

2.10.1 — Валим больших мертвяков — открываются первые ворота.
2.10.2 — Валим больших мертвяков, открываются ворота в домиках. Забегаем в домики и нажимаем там кнопки (где есть), пока не откроются все ворота и в конце не откроются в следующую комнату.
2.10.3 — Все как в предыдущей, но центральный домик не открывается. Бежим в следующую комнату.
2.10.4 — Слева и справа вдали дергаем выключатель — в комнате 2.10.3 открываются центральные дома — в них берем ключи-квадраты и вставляем их в гнезда тут. Поднимается из жижи дорожка. Когда будет Талисман воды — сюда вернемся.
2.10.5 — Гробим Сестру (2 из 3) и идем дальше. Там в конце есть Ультра Здоровье. Берем и идем назад, через все комнаты — в телепорт.

2.9.5 — В комнате идем по спуску вниз и в правую дверь. На перекрестке вперед можно не идти — выход на крышу и немного патронов. Идем вправо.
2.9.6 — На перекрестке идем влево. Мочим тварей и получаем последний ключ (3 из 3). Дергаем рычаг за ключом. Возвращаемся к развилке и идем влево.
2.9.7 — Поднимаемся вверх и гробим последний портал (2 из 2)!
2.9.8 — Возвращаемся к 2.9.4 — но не в телепорт, а спрыгиваем вправо от него — к телепорту, что требует перо. В него.
2.9.9 — Возвращаемся обратно в телепорт, откуда мы пришли (2.8.3).

2.8.4 — Можно прыгнуть туда-сюда с помощью Талисмана в комнате с бассейном. Возвращаемся во вторую комнату 2.8.1. В комнате есть бочки. Расстреляв одну из них, идем в дыру.
2.8.5 — На развилке идем вправо — стреляем в кнопку и внизу поднимается зубчатая решетка. Теперь идем влево.
2.8.6 — Пока нет талисмана Воды не лезем в зеленую жижу. Идем в дыру слева. На перекрестке, если нужно идем вправо — на крыше лежит Полное Здоровье. После этого идем вправо.
2.8.7 — На перекрестке вправо — жмем рычаг. После этого — влево.
2.8.8 — На следующем перекрестке идем вправо — в телепорт.

2.11.1 — Убив трех больших мертвецов, открываем домик Сестры. Шлепаем ее (3 из 3). Миссия уровня полностью выполнена!!! Лезем в телепорт.

2.8.9 — Возвращаемся к развилке 2.8.8 и идем прямо. Спрыгиваем (слева — закрытая белая дверь). Пройдя прямо, берем Транквилизаторное ружье — самое бесполезное оружие. Далее с моста прыгаем к Полному здоровью, нажимаем там рычаг и после этого спрыгиваем вниз, где зеленая жижа (но не в нее!) — точка 2.8.6
2.8.10 — Возвращаемся к точке 2.6.3. Лезем вверх по длинной лестнице. Не спрыгивая вниз, идем вправо и вправо. Снова лезем по лестнице. Прыгаем по талисманному прыжку и получаем ультра-здоровье. Берем вправо, стреляем бочку и получаем патроны. Возвращаемся к точке 2.0.1!!! Именно! Это и есть выход с уровня. Пока мы все тут собрали (без талисмана Воды).

Защищаем телепортер и все! Уровень капут.

2.?.1 После этого придется вернуться на 1 уровень, пройти его до точки 1.5.2, прыгнуть и получить первую часть Ключа от последнего уровня. Потом пройти его до конца и можно начинать 3-й уровень. Кстати, собранные нами на 2-м уровне ключи откроют вход на 5-й уровень.

Блин. Ну и дурдом!

Уровень 3

Освободить 5 пленных, взорвать 3 склада боеприпасов, найти Талисман Воды, собрать 3 ключа.

3.1.1 — Падать в зеленую жижу мы пока не можем — нет Талисмана Воды, так что идем вперед до моста, из-под которого выскакивает большая тварь. Лучшая пилюля для нее — очередь из магнума. Перепрыгнуть через разрушенный мост нельзя, так что падаем вниз и по плитам прыгаем на другую сторону. По мосту из бревен спускаемся вниз. Если пойти направо — пистолетный патроны и магнум. Идем прямо.
3.1.2 — Направо за сломанным мостом виден осинник и несколько ос. Грохаем осинник, потом расстреливаем ос, не жалея патронов — те, что лежат там обновляются, так что обновляем весь боезапас. Потом идем прямо, куда ведут нас ромбики.
3.1.3 — Вышли на площадь. Направо стоит пластина водного талисмана — под водой что-то ценное. Мы туда пока не попадем. Прямо идет бревно на ту сторону. Скачем туда. Примечание — на бревнах не застаивайтесь — они погружаются и сварят Вас в кислоте.
3.1.4 — Перескакав еще по одному мостику из бревен, посмотрите на большой куст слева — там Ключ (1 из 3). Идем дальше.
3.1.5 — Через коричневую жижу идем по сломанному мосту. По ней можно ходить, но в этом месте для нас в ней нет ничего интересного. На следующей площадке — влево — пластина Воды и гранатомет (пока не взять), прямо — камни через кислоту с желтыми ромбами и направо дорожка. Идем направо, стреляем в висящую вверху сетку и собираем барахло. Идем назад и прыгаем по плитам с ромбами.
3.1.6 — На площадке с двумя домами прыгаем в коричневую жижу слева не доходя дома и идем по ней всегда влево. Берем 1 активатор детонации склада боеприпасов. Возвращаемся. Идем дальше.
3.1.7 — После домов вправо виден телепорт. Туда потом. Идем прямо по деревянным мосткам через кислоту, отшибаем замок на клетке и тыкаемся в пленного — освобожден! (1 из 5).
3.1.8 — На середине деревянных мостков прыгаем влево (если идти от пленного). Поднимаемся по лестнице, отшибаем четыре замка (осторожно, не стойте прямо перед дверью, когда отобьете последний замок!) и лезем в телепорт. Находим там самый большой ящик и тыкаемся в него. Как можно скорее несемся назад и выпрыгиваем оттуда или нас порвет, как грелку. Военный склад уничтожен (1 из 3).
3.1.9 — Возвращаемся к 3.1.7 и прыгаем в телепорт.

3.2.1 — Видим болтающийся в воздухе Шредер — разрывную модификацию винтовки. Попрыгав под ним берем его. Дойдя до первого дома идем влево, но можно обойти дом (вперед и вправо), но там только твари и здоровье.
3.2.2 — Чтобы не заплутать в черной жиже идем по плитам. На первом же перекрестке идем влево по дорожке и поплутав найдем телепорт для разовой поддержки, осинник и ключ (2 из 3). Возвращаемся к перекрестку и идем дальше вперед по плитам.
3.2.3 — За домом еще одна развилка. Вправо можно не ходить — по кислоте бегать мы не умеем, а гранатомет оттуда не взять. Идем прямо.
3.2.4 — Побегав по площадке, Вы, я думаю, нашли телепорт. Лезем в него.

3.3.1 — Идя вперед видим справа пластину Воды. Идем дальше по бревнам. Можете побегать по стенам, но идем до того места, где рядом с лестницей вниз есть пластина Воды, слева от нее — узкий проход к телепорту на одноразовое возобновление здоровья или оружия, правее пластины — бревенчатый мост дальше, а справа — лестница на вышку. Это путь к телепорту за запчастью к Нюкему. Но он еще не работает. Идем по мосту.
3.3.2 — В конце моста — телепорт. Потом ускачем сюда. Но сейчас нам надо взять вправо и за углом будет активатор телепорта для Нюка.
3.3.3 — Возвращаемся к пункту 3.3.1 и лезем на вышку. Спрыгиваем на крышу справа, переходим по бревну, спрыгиваем вниз и лезем в телепорт за запчастью Нюка.
3.3.4 — Забрав запчасть возвращаемся к телепорту 3.3.2 и прыгаем в него.

3.4.1 — Видим дорогу вправо, но нам туда рано, так что идем вперед до вышки и поворота вправо.
3.4.2 — Залазим на вышку и спрыгиваем влево вниз — Детонатор.
3.4.3 — Возвращаемся к 3.4.1 и идем вправо — на вышку, через бревно — вот она — Оружейная. Взрываем ее (2 из 3). Возвращаемся к 3.4.2 и идем вправо по бревнам до закрытых ворот. Прыгаем влево и лезем на вышку.
3.4.4 — Спрыгнув по ту сторону стены идем вдоль самого левого края (кустом прикрыт проход) и берем там Плазменную винтовку — возможен снайперский огонь. Лезем в дом и в телепорт.

3.5.1 — Идем по мосту, прыгаем (но не вниз!) и снова идем. В одном месте за кустом можно пройти и взять Шредер, в другом — на крыше башни лежит Плазменная винтовка. В конце — телепорт разовой подпитки и телепорт. Лезем в него.

3.6.1 — Этот мост можно назвать дорогой смерти. Я шел с плазменной винтовкой и снайперским огнем мочил всех.
3.6.2 — В конце моста грохнем двух тварей, что на вышках и ворота откроются, но туда потом.
3.6.3 — Справа около конца моста есть спуск вниз — там пленник (2 из 5) и гранатомет, что упоминался в пункте 3.2.3.
3.6.4 — Возвращаемся к воротам (3.6.2) и идем в них — телепорт.

3.7.1 — Можно сходить влево — ромбики и стрелы, но идем вправо — в щель и на площадь. На ней — сразу 2 пленных. Освобождаем (4 из 5).
3.7.2 — Идем вправо. С разгону запрыгиваем на лестницу через зеленую жижу. Можно пройти вправо и влево вдоль стены — оружие и здоровье. Лезем в пролом в стене и по его (пролома) правой стороне лезем на стену — неактивированный портал с Талисманом Воды. Теперь нужно — найти перо (его видно на другой стороне пролома, но отсюда не взять) и активировать портал.
3.7.3 — Идем после пролома налево — там последний пленный. Освобождаем (5 из 5).
3.7.4 — Идем далее до того места, где направо телепорт, прямо — гранатомет в клетке и влево — лестница. Лезем на лестницу.
3.7.5 — Идем по стене влево. На крыше клетки — последний детонатор. Далее до перекрестка — вправо — на стене перо. Влево — несколько клеток (можно отстрелить их цепи) и еще одна стена уступами. На нее — Активатор телепорта. Все!!! У нас есть перо и активирован телепорт. Идем к 3.7.2 в берем водяной талисман. Возвращаемся к 2.7.4 и прыгаем в телепорт.

3.8.1 — Идем до площадки с телепортом впереди и стеной, по которой можно ходить — слева. Идем влево. Там последний Арсенал (взрываем его — 3 из 3 — Миссия ВЫПОЛНЕНА!!!). Пластина Талисмана Глаза нам пока близко не светит — этот талисман только на 6-м уровне дается.
3.8.2 — Вот теперь прыгаем в телепорт — у нас еще не хватает одного ключа.

3.9.1 — Вот он ключик — на виду. Но незачем торопиться — как его взять, так откроется четыре двери и оттуда полезут твари. Я, не трогая ключ, стрелял в закрытые решетки из гранатомета — тварей разнесло в клочья. После этого завалил остальных монстров и взял ключ. Ну и вышел в телепорт для защиты портала.

3.10.1 — Защищаем портал. Все. Теперь надо подбить бабки — с помощью талисмана воды забрать все, что доступно с ним на втором и третьем уровне.

Уровень 1Примечание: Надпись 2.2.1 обозначает, что это второй уровень, второй телепорт от начала и первый шаг.Вообще - на уровне 3 ключа с треугольниками, 3 ключа в виде Ш, включить 3 поля и...

Уровень 1

Примечание: Надпись 2.2.1 обозначает, что это второй уровень, второй телепорт от начала и первый шаг.

Вообще - на уровне 3 ключа с треугольниками, 3 ключа в виде Ш, включить 3 поля и освободить 4 детей.

1.1.1. От места появления идем вперед (видна ниша в стене с активатором поля), влево - взрываем бочку - и дальше натыкаемся на батареи. Возвращаемся, втыкаем (Force field activated - 1 из 3).
1.1.2. Идем обратно (до телепорта), но в него не лезем, а с угла прыгаем на лестницу - Пистолет.
1.1.3. В телепорт. По коридору - 1 треугольниковый ключ (1 из 3).
1.1.4. Взрываем бочку -через пролом - в двери - вверху убиваем тварь (за ней открывается проход).
1.1.5. В воду, по коридору с кристаллами - вылазим - нажимаем рычаг - вверх. Идем по второму этажу до того места, где открылась ниша (4), тык в рычаг - внизу открылась дверь, но идем дальше по второму этажу - лезем в люк.
1.1.6. Через люк - спасение дитяти (клетка открывается рычагом наверху - проход туда за клеткой). (1 из 4 дитять спасено).
1.1.7. Возвращаемся, прыгаем вниз и в дверь, которая открылась (1.1.5). В телепорт.

1.2.1. Идем вперед до U-образной плиты - вправо за огнем - рычаг (открывает чуть дальше нишу со здоровьем).
1.2.2. Вперед до стены, вправо (там еще мелкие твари) - рычаг - открывается дверь, над которой дыра).
1.2.3. По коридору - до комнаты - слева - лестница - рычаг - открывается дверь. В нее.
1.2.4. Направо закрытая дверь, налево - на стене - лестница - вверху - рычаг, ее открывающий (вернемся назад - Ultra Health).
1.2.5. Возвращаемся и идем налево - и далее по коридорам до двери - из нее видна вышка на 4 ногах. Справа - лестница - возобновляющиеся со временем здоровье и патроны.
1.2.6. Когда виден корабль на столбах - вправо - по ящикам вверх - место для втыка батареи. Чуть дальше - бочка - взорвать - батарея - включаем поле (2 из 3).
1.2.7. В дверь - в телепорт.

1.3.1. По коридору до корабля на столбах - справа - ящики - между ними - место для втыка батарей.
1.3.2. На лестнице - тварь - за ней рычаг - открывается дверь слева - батареи и прямо - рычаг для открытия второй двери слева. Батарею в (3.1) - 3 из 3 полей включены!
1.3.3. Идем в дверь, что вторая слева - далее до моста (винтовка) - через мост - портал справа (можно одноразово поправить здоровье и патроны), а слева - рычаг (внизу откроются ворота). Идем в них - дыра справа в стене. В нее.
1.3.4. Вверх по лестнице - прямо - рычаг (слева откроется дыра в стене - там спасаем дитятю (2 из 4 детей спасено).
1.3.5. После - идем налево (от места (1.3.4)) - телепорт. В него.

1.4.1. Берем треугольниковый ключ (2 из 3).
1.4.2. Выпрыгиваем из дыры - на втором этаже открылась слева дверь - в нее - в телепорт.

1.5.1. Прямо - справа от водопада - прямо. По коридору (справа есть лестница - так я и не смог открыть эту дверь, но не важно) - Стоит неактивированный портал (чуть дальше - справа- активатор) - в портал - зажигается огонь - вылазим обратно.
1.5.2. Далее - за домом - дорога раздваивается - сначала идем вправо - справа там ниша - открывается дверь (Тек Лук - со снайперским прицелом). Далее - в конце - знак как батут - и вдали серая хреновина с прорезью. Это ключ, сюда надо вернуться, получив все на втором уровне, тогда от знака батута как раз возьмем этот серый ключ). Возвращаемся к (1.5.1) и идем влево.
1.5.3. Идем до места с колоннами - слева - где здоровье - спрыгиваем в нишу - рычаг - открывается за водопадом. Идем туда - берем Ш-ключ (1 из 3). Возвращаемся опять к месту с колоннами, но идем прямо и направо. Прямо - большой портал (здоровье и патроны одноразово), но мы идем налево - в малый портал.

1.6.1. Выходим к развалинам - справа - лестница, залазим на нее по обломкам. Рычаг - внизу слева открылась дверь. В нее.
1.6.2. Тут жмем все рычаги и освобождаем дите (3 из 4). Возвращаемся к (1.6.1).
1.6.3. Идем прямо - с 2 сторон от дальнего правого водопада жмем рычаги - в водопаде открывается проход. Туда.

1.7.1. В доме рычаг - открывается дверь в дальнем откуда мы пришли углу. Идем в нее.
1.7.2. Снова в доме - рычаг - опускается мост и открывается дверь. Идем в дверь, по мосту и в портал.

1.8.1. Стоим у выхода - можно идти прямо, а можно запрыгнуть справа на крышу. Сначала идем вправо.
1.8.2. Вдали на ящиках - рычаг. Между этих ящиков открывается проход. Туда.
1.8.3. Спасаем там дитятю - 4 из 4 Миссия полностью выполнена!!! Но не собраны еще 3 ключа.
1.8.4. Возвращаемся к (1.8.1) и запрыгиваем на крышу. Покрутились на ней - в стене ниша - рычаг - внизу открылась дверь. Там жмем все рычаги - в самом дальнем от входа углу открывается дверь - Туда.
1.8.5. До портала - в портал.

1.9.1. Вперед - справа - рычаг (лестница вверх - патроны), слева за углом - рычаг.
1.9.2. Видим - справа - лестница (на нее не запрыгнуть) и ключ, слева дверь. Идем вправо - за углом - в дом, рычаг - обратно, в левую дверь - за книгами - рычаг - опускается лестница - по ней вверх - треугольниковый ключ (3 из 3 - все). Около ключа - в доме - рычаг - открываются ворота внизу. В портал.

1.10.1. Вышли - слева - на ящиках - рычаг. Далее по коридорам - большой портал (здоровье и патроны), влево портал - в него.

1.11.1. Идем по деревяшкам, никуда не прыгая (только вначале, как повернули направо - нужно спрыгнуть вниз). Пока не выйдем к большой комнате, где внизу вдали на обломках стоит красное здоровье.
1.11.2. Вдали (можно посмотреть в снайперский прицел Тек-Лука) виден Большой портал (но до него не добраться отсюда), а чуть ниже - включатель того портала (можно спустится к нему от портала и потом вернуться по лестнице). Но сюда потом - в последнюю очередь.
1.11.3. А сейчас - слева и справа - лестницы. Идем сначала в левую. Рычаг. На этой же стене откроется люк - там Ш-ключ (2 из 3).
1.11.4. Теперь лезем на правую лестницу. До комнаты с мостом наверху. Слева - рычаг - опускаем мост. Идем туда.
1.11.5. До гигантской комнаты с дугообразными мостами вверху. Бежим до конца. Справа виден большой дом и последний Ш-ключ наверху. Лестница наверх - в конце этого коридора слева. Но добегаем до конца - Сюда надо будет вернуться в конце - Здесь портал выхода.
1.11.6. Залезаем наверх по левой лестнице и бежим до здания. По левой лестнице забегаем на 2 этаж - рычаг - далее на третий этаж - валим всех - берем Ш-ключ (3 из 3 - все ключи взяты!!!). С другой стороны спускаемся на 2 этаж - там тоже рычаг. На первом этаже открылись двери - в 2 комнатах по рычагу.
1.11.7. Прямо через мосты открылась дверь. Через нее идем по коридорам к порталу, включаем его (см. 1.11.2), в нем берем запчпсть Нюкемского оружия. Возвращаемся к (1.11.5).
1.11.8. С двух сторон жмем открывшиеся рычаги и прыгаем в портал.

1.12.1. Защищаем портал. Все КОНЕЦ ПЕРВОГО УРОВНЯ!!! Все собрано (кроме серого ключа, но его можно взять только после второго уровня).

Уровень 2

Собрать 3 ключа, Убить 3-х сестер, Угробить 2 портала, Найти Талисман Прыжка.

2.0.1 - Садимся на рогатого динозавра и едем, круша все подряд. Можно, конечно, идти пешком, но боеприпасы жалко, так как у динозавра они безграничны. Дойдя до того места, где стоит стойло (это несложно), поднимаемся по лестнице и видим 2 телепорта. Левый - Девица дает разово оружие или здоровье, направо - дальше. Лезем в него.

2.1.1 - На той стороне пропасти на стенах две шестеренки. Рядом с ними - рычаги. Стреляем в них - мост поднимается.
2.1.2 - На той стороне справа стоит бочка, взорвав ее идем в пролом, лезем на лестницу. На противоположной стороне видна еще одна бочка - взрываем ее. Взрывом разносит стену слева внизу. Идем туда - получаем War Blade - громадный нож.
2.1.3 - Дойдя до следующего моста, который тоже опускается выстрелом в рычаг на стене слева, можем повернуть до моста влево и вправо, залезть там по лестнице и получить эти ромбики и винтовку. После моста можно идти хоть влево, хоть вправо - дорога идет к телепорту - в него.

2.2.1 - Прямо вверху виден ключ из 3 уголков (будет называться "3 угла"), но до него пока не добраться. Прыгаем вниз и идем в любую сторону. Если идти не сворачивая на дорожки под арками, то дойдете как раз до этого ключа. У вас ключ "3 угла" (1 из 3).
2.2.2 - Свернув под арки (любые) спрыгиваем вниз и по мосту идем дальше.
2.2.3 - Если пойти влево, то внизу видим дверь белого цвета. Пройдя дальше, расстреляем бочку и увидим за ней рычаг. Перед ним мост, но он не опустился, зато открылась белая дверь. Если пойти вправо и расстреливать все бочки, то найдем место-панель "Водяного" талисмана. У нас пока его нет, но потом вернемся сюда с ним. Идем в открывшуюся белую дверь. За ней стреляем в блок-шестерню и опускается мост. Идем к нему. Там портал - в него.

2.3.1 - Впереди в зеленой гадости - пушка, но без талисмана Воды нам ее не взять. Пока. Справа - портал для здоровья или оружия. А до него - подъемы вверх. По ним.
2.3.2 - По лестнице вверх и видим красивую широкую лестницу белого цвета, в конце ее широченные ворота, но они откроются только при вставлении двух "Воротных" ключей в гнезда на середине этой белой лестницы.
2.3.3 - Идем до ворот, влево, в конце рычаг, спускаемся вниз. Справа внизу от белой лестницы открылись ворота. Туда. Там закрытый портал и рычаг. Жмем рычаг и открываются минипещеры с двух сторон от белой лестницы.
2.3.4 - Берем 2 Воротных ключа и открываем гигантские ворота. В них. Прямо - водоем. В нем под водой - рычаг, открывающий ворота справа - там портал. Потом пойдем сюда. А слева от водоема - рычаг, отпирающий левые ворота. Там гнездо активации портала, что в пункте 2.3.3. Идем в портал и берем 2-ю часть Нюкемского оружия. После этого лезем в портал, что в комнате справа от водоема.

2.4.1 - Если взять вправо, то за углом вверху будет видно окно, где болтается Магнум-60 - очень эффективный пистолет. Он нам нужен. Также нам нужен гранатомет, который есть на этом уровне. Итак, идем вправо.
2.4.2 - Дойдя до комнаты с водоемом идем снова вправо, нажимаем рычаг и идем в открывшуюся белую дверь.
2.4.3 - Доходим до развилки. Идем прямо. Тут нет никаких сложностей, но в одном месте посмотрим вверх и там видим гранатомет. Запрыгнуть туда я не смог, но попрыгав прямо под ним я его получил. Идя далее до конца мы доходим до места, где через провал виден пистолет. Я заметил, что если в момент прыжка смотреть себе под ноги, то летишь чуть дальше. Берем пистолет - у нас оба вида этого тяжелого оружия. Теперь найдем портал и выход с уровня.
2.4.4 - Вернувшись к точке начала 2.4.3, идем не прямо, а вправо. Нажав на рычажок справа и открыв белую дверь мы доходим до места, где есть проход влево, там через мост есть выключатель, который откроет дверь за вашей спиной. Жмем кнопочку и там.
2.4.5 - Выйдя обратно на наш путь, мы видим впереди закрытую белую дверь. Ее откроем потом, как и ту дверь, что находится выше, если идти вперед и вправо. Но еще дальше открылся проход к порталу. Забегаем туда и мочим его (1 из 2). Лучше всего расстреливать его из магнума.
2.4.6 - Теперь пора выметаться с этой части уровня. Возвращаемся к точке 2.4.2 и идем в самую левую часть комнаты с водоемом. Там в дальнем углу есть бочка. Расстреливаем ее и идем в открывшийся проход.
2.4.6 - Нажав на рычаг, открываем белую дверь и оказываемся как раз там, где надо. Идем влево, вверх, снова влево, в любую сторону и в портал.

2.5.1 - Обойдя с любой стороны стену мы не спускаемся по лестнице, а прижимаясь прямо к стене идем по верху. Слева - патроны, справа - проход вверх и рычаг. Под нами внизу около озера откроется проход. Идем в него.
2.5.2 - Выйдя в залу, где бьют фонтаны (4 по углам) расстреливаем на стенах 2 рычага. В центре комнаты открывается портал. В него.

2.6.1 - Дойдя до развилки идем вправо - оба пути, что открываются слева нам недоступны - там еще подняты лестницы. Ныряем в воду. Кстати, под водой быстрее плавать нажимая и отпуская кнопку "вперед", а не держа ее постоянно.

2.6.2 - Под водой нас как бы ведет дорожка из ромбов. На первом же перекрестке плывем не туда, куда ведут нас ромбы (туда потом), а в другую сторону. Забегаем в комнату и она закрывается. Стреляем в плиту на той стене, что со стороны, откуда мы пришли. Комната откроется и в стене есть новая дыра. Идем в нее.
2.6.3 - На первой же развилке идем снова не туда, куда нас ведут ромбы (на лестницу), а в другую сторону. Вылезши из-под воды, натыкаемся на портал. В него.

2.7.1 - Дорога там одна, но чтобы открыть первые синие ворота, надо завалить несколько этих мертвецов, потом бежим до той поры, пока не свалимся в залу, где есть закрытая комната для Сестры. За этой комнатой-домиком стоит большой мертвец. Валим его и еще пару таких-же (мелких стрелять, чтобы не мешались). Открывается воротина. Валим сестру (1 из 3) - несколько выстрелов из магнума. Возвращаемся к порталу и прыгаем обратно, к точке 2.6.3.

2.6.4 - Идем и плывем к точке развилки 2.6.2 (вверх по лестнице - 2.6.3 - мы еще успеем). Теперь плывем туда, куда нас ведут ромбы.
2.6.5 - Вынырнув, нажимаем четыре кнопки на столбе в центре - дальше опустится лестница. Лезем по ней вверх. Далее топаем поверху до портала. В него.

2.8.1 - Спрыгиваем вниз и идем до большой комнаты с навесами. Потом до второй. Вот эта комната для нас важна. Идем в проход, что в конце ее.
2.8.2 - Далее можно на развилке взять влево и перестрелять тварей, чтобы потом от них не бегать. Заодно видим ключ. Вот за ним и идем. Теперь на развилке вправо, на следующей развилке - снова вправо. Идем дальше в комнату с четырьмя бассейнами. Дальный левый - в воду, и под водой до ключа.
2.8.3 - Возвращаемся до развилки и идем теперь прямо (или, точнее влево оттуда, откуда мы пришли). На площадке нажимаем рычаг и открываем белую дверь справа в коридоре. Оттуда до комнаты с бассейном (справа - прыгалка - без талисмана Прыжка не работает). Слева - Телепорт. Лезем в него.

2.9.1 - Впереди виден большой неактивированный телепорт. Там нам потребуется Перо, чтобы получить Талисман Прыжка. Если пройти влево - вверху виден Второй блок от ключа последнего уровня. Его пока не взять. Идем вправо по мосту.
2.9.2 - В комнате прямо проход, а справа - активатор телепорта. Активируем его, но к телепорту не лезем - все равно пока пера нет. Идем дальше.
2.9.3 - На перекрестке идем прямо - с высоты прыгаем вправо-вниз через воду и нажимаем там рычаг. Дальше идти нет смысла - далее нужен Талисман Воды. Возвращаемся к перекрестку (снова в воду, по мосту и далее) и идем влево - бить последних скотов.
2.9.4 - Вправо вниз виден телепорт - можно разово поправить здоровье или получить патроны. В конце моста падаем вниз. Тыкаемся в белую дверь - она открывается. Теперь комната - влево и прямо - дверь - туда потом. Вверх и вправо по склону - первая ступенька - нужное нам Перо. Далее телепорт. Лезем в него.

2.10.1 - Валим больших мертвяков - открываются первые ворота.
2.10.2 - Валим больших мертвяков, открываются ворота в домиках. Забегаем в домики и нажимаем там кнопки (где есть), пока не откроются все ворота и в конце не откроются в следующую комнату.
2.10.3 - Все как в предыдущей, но центральный домик не открывается. Бежим в следующую комнату.
2.10.4 - Слева и справа вдали дергаем выключатель - в комнате 2.10.3 открываются центральные дома - в них берем ключи-квадраты и вставляем их в гнезда тут. Поднимается из жижи дорожка. Когда будет Талисман воды - сюда вернемся.
2.10.5 - Гробим Сестру (2 из 3) и идем дальше. Там в конце есть Ультра Здоровье. Берем и идем назад, через все комнаты - в телепорт.

2.9.5 - В комнате идем по спуску вниз и в правую дверь. На перекрестке вперед можно не идти - выход на крышу и немного патронов. Идем вправо.
2.9.6 - На перекрестке идем влево. Мочим тварей и получаем последний ключ (3 из 3). Дергаем рычаг за ключом. Возвращаемся к развилке и идем влево.
2.9.7 - Поднимаемся вверх и гробим последний портал (2 из 2)!
2.9.8 - Возвращаемся к 2.9.4 - но не в телепорт, а спрыгиваем вправо от него - к телепорту, что требует перо. В него.
2.9.9 - Возвращаемся обратно в телепорт, откуда мы пришли (2.8.3).

2.8.4 - Можно прыгнуть туда-сюда с помощью Талисмана в комнате с бассейном. Возвращаемся во вторую комнату 2.8.1. В комнате есть бочки. Расстреляв одну из них, идем в дыру.
2.8.5 - На развилке идем вправо - стреляем в кнопку и внизу поднимается зубчатая решетка. Теперь идем влево.
2.8.6 - Пока нет талисмана Воды не лезем в зеленую жижу. Идем в дыру слева. На перекрестке, если нужно идем вправо - на крыше лежит Полное Здоровье. После этого идем вправо.
2.8.7 - На перекрестке вправо - жмем рычаг. После этого - влево.
2.8.8 - На следующем перекрестке идем вправо - в телепорт.

2.11.1 - Убив трех больших мертвецов, открываем домик Сестры. Шлепаем ее (3 из 3). Миссия уровня полностью выполнена!!! Лезем в телепорт.

2.8.9 - Возвращаемся к развилке 2.8.8 и идем прямо. Спрыгиваем (слева - закрытая белая дверь). Пройдя прямо, берем Транквилизаторное ружье - самое бесполезное оружие. Далее с моста прыгаем к Полному здоровью, нажимаем там рычаг и после этого спрыгиваем вниз, где зеленая жижа (но не в нее!) - точка 2.8.6
2.8.10 - Возвращаемся к точке 2.6.3. Лезем вверх по длинной лестнице. Не спрыгивая вниз, идем вправо и вправо. Снова лезем по лестнице. Прыгаем по талисманному прыжку и получаем ультра-здоровье. Берем вправо, стреляем бочку и получаем патроны. Возвращаемся к точке 2.0.1!!! Именно! Это и есть выход с уровня. Пока мы все тут собрали (без талисмана Воды).

Защищаем телепортер и все! Уровень капут.

2.?.1 После этого придется вернуться на 1 уровень, пройти его до точки 1.5.2, прыгнуть и получить первую часть Ключа от последнего уровня. Потом пройти его до конца и можно начинать 3-й уровень. Кстати, собранные нами на 2-м уровне ключи откроют вход на 5-й уровень.

Блин. Ну и дурдом!

Уровень 3

Освободить 5 пленных, взорвать 3 склада боеприпасов, найти Талисман Воды, собрать 3 ключа.

3.1.1 - Падать в зеленую жижу мы пока не можем - нет Талисмана Воды, так что идем вперед до моста, из-под которого выскакивает большая тварь. Лучшая пилюля для нее - очередь из магнума. Перепрыгнуть через разрушенный мост нельзя, так что падаем вниз и по плитам прыгаем на другую сторону. По мосту из бревен спускаемся вниз. Если пойти направо - пистолетный патроны и магнум. Идем прямо.
3.1.2 - Направо за сломанным мостом виден осинник и несколько ос. Грохаем осинник, потом расстреливаем ос, не жалея патронов - те, что лежат там обновляются, так что обновляем весь боезапас. Потом идем прямо, куда ведут нас ромбики.
3.1.3 - Вышли на площадь. Направо стоит пластина водного талисмана - под водой что-то ценное. Мы туда пока не попадем. Прямо идет бревно на ту сторону. Скачем туда. Примечание - на бревнах не застаивайтесь - они погружаются и сварят Вас в кислоте.
3.1.4 - Перескакав еще по одному мостику из бревен, посмотрите на большой куст слева - там Ключ (1 из 3). Идем дальше.
3.1.5 - Через коричневую жижу идем по сломанному мосту. По ней можно ходить, но в этом месте для нас в ней нет ничего интересного. На следующей площадке - влево - пластина Воды и гранатомет (пока не взять), прямо - камни через кислоту с желтыми ромбами и направо дорожка. Идем направо, стреляем в висящую вверху сетку и собираем барахло. Идем назад и прыгаем по плитам с ромбами.
3.1.6 - На площадке с двумя домами прыгаем в коричневую жижу слева не доходя дома и идем по ней всегда влево. Берем 1 активатор детонации склада боеприпасов. Возвращаемся. Идем дальше.
3.1.7 - После домов вправо виден телепорт. Туда потом. Идем прямо по деревянным мосткам через кислоту, отшибаем замок на клетке и тыкаемся в пленного - освобожден! (1 из 5).
3.1.8 - На середине деревянных мостков прыгаем влево (если идти от пленного). Поднимаемся по лестнице, отшибаем четыре замка (осторожно, не стойте прямо перед дверью, когда отобьете последний замок!) и лезем в телепорт. Находим там самый большой ящик и тыкаемся в него. Как можно скорее несемся назад и выпрыгиваем оттуда или нас порвет, как грелку. Военный склад уничтожен (1 из 3).
3.1.9 - Возвращаемся к 3.1.7 и прыгаем в телепорт.

3.2.1 - Видим болтающийся в воздухе Шредер - разрывную модификацию винтовки. Попрыгав под ним берем его. Дойдя до первого дома идем влево, но можно обойти дом (вперед и вправо), но там только твари и здоровье.
3.2.2 - Чтобы не заплутать в черной жиже идем по плитам. На первом же перекрестке идем влево по дорожке и поплутав найдем телепорт для разовой поддержки, осинник и ключ (2 из 3). Возвращаемся к перекрестку и идем дальше вперед по плитам.
3.2.3 - За домом еще одна развилка. Вправо можно не ходить - по кислоте бегать мы не умеем, а гранатомет оттуда не взять. Идем прямо.
3.2.4 - Побегав по площадке, Вы, я думаю, нашли телепорт. Лезем в него.

3.3.1 - Идя вперед видим справа пластину Воды. Идем дальше по бревнам. Можете побегать по стенам, но идем до того места, где рядом с лестницей вниз есть пластина Воды, слева от нее - узкий проход к телепорту на одноразовое возобновление здоровья или оружия, правее пластины - бревенчатый мост дальше, а справа - лестница на вышку. Это путь к телепорту за запчастью к Нюкему. Но он еще не работает. Идем по мосту.
3.3.2 - В конце моста - телепорт. Потом ускачем сюда. Но сейчас нам надо взять вправо и за углом будет активатор телепорта для Нюка.
3.3.3 - Возвращаемся к пункту 3.3.1 и лезем на вышку. Спрыгиваем на крышу справа, переходим по бревну, спрыгиваем вниз и лезем в телепорт за запчастью Нюка.
3.3.4 - Забрав запчасть возвращаемся к телепорту 3.3.2 и прыгаем в него.

3.4.1 - Видим дорогу вправо, но нам туда рано, так что идем вперед до вышки и поворота вправо.
3.4.2 - Залазим на вышку и спрыгиваем влево вниз - Детонатор.
3.4.3 - Возвращаемся к 3.4.1 и идем вправо - на вышку, через бревно - вот она - Оружейная. Взрываем ее (2 из 3). Возвращаемся к 3.4.2 и идем вправо по бревнам до закрытых ворот. Прыгаем влево и лезем на вышку.
3.4.4 - Спрыгнув по ту сторону стены идем вдоль самого левого края (кустом прикрыт проход) и берем там Плазменную винтовку - возможен снайперский огонь. Лезем в дом и в телепорт.

3.5.1 - Идем по мосту, прыгаем (но не вниз!) и снова идем. В одном месте за кустом можно пройти и взять Шредер, в другом - на крыше башни лежит Плазменная винтовка. В конце - телепорт разовой подпитки и телепорт. Лезем в него.

3.6.1 - Этот мост можно назвать дорогой смерти. Я шел с плазменной винтовкой и снайперским огнем мочил всех.
3.6.2 - В конце моста грохнем двух тварей, что на вышках и ворота откроются, но туда потом.
3.6.3 - Справа около конца моста есть спуск вниз - там пленник (2 из 5) и гранатомет, что упоминался в пункте 3.2.3.
3.6.4 - Возвращаемся к воротам (3.6.2) и идем в них - телепорт.

3.7.1 - Можно сходить влево - ромбики и стрелы, но идем вправо - в щель и на площадь. На ней - сразу 2 пленных. Освобождаем (4 из 5).
3.7.2 - Идем вправо. С разгону запрыгиваем на лестницу через зеленую жижу. Можно пройти вправо и влево вдоль стены - оружие и здоровье. Лезем в пролом в стене и по его (пролома) правой стороне лезем на стену - неактивированный портал с Талисманом Воды. Теперь нужно - найти перо (его видно на другой стороне пролома, но отсюда не взять) и активировать портал.
3.7.3 - Идем после пролома налево - там последний пленный. Освобождаем (5 из 5).
3.7.4 - Идем далее до того места, где направо телепорт, прямо - гранатомет в клетке и влево - лестница. Лезем на лестницу.
3.7.5 - Идем по стене влево. На крыше клетки - последний детонатор. Далее до перекрестка - вправо - на стене перо. Влево - несколько клеток (можно отстрелить их цепи) и еще одна стена уступами. На нее - Активатор телепорта. Все!!! У нас есть перо и активирован телепорт. Идем к 3.7.2 в берем водяной талисман. Возвращаемся к 2.7.4 и прыгаем в телепорт.

3.8.1 - Идем до площадки с телепортом впереди и стеной, по которой можно ходить - слева. Идем влево. Там последний Арсенал (взрываем его - 3 из 3 - Миссия ВЫПОЛНЕНА!!!). Пластина Талисмана Глаза нам пока близко не светит - этот талисман только на 6-м уровне дается.
3.8.2 - Вот теперь прыгаем в телепорт - у нас еще не хватает одного ключа.

3.9.1 - Вот он ключик - на виду. Но незачем торопиться - как его взять, так откроется четыре двери и оттуда полезут твари. Я, не трогая ключ, стрелял в закрытые решетки из гранатомета - тварей разнесло в клочья. После этого завалил остальных монстров и взял ключ. Ну и вышел в телепорт для защиты портала.

3.10.1 - Защищаем портал. Все. Теперь надо подбить бабки - с помощью талисмана воды забрать все, что доступно с ним на втором и третьем уровне.

Уровень 4

Собирание всего, что можно взять на уровнях 2-3 с помощью Талисмана Воды. Уровень обозначим как 0.х.х.

0.0.0 Возвращаемся на второй уровень и доходим до пластины талисмана воды в пункте 2.2.3. Там в обе стороны - несколько кристаллов, собирание которых дает Жизни. Больше там брать нечего.
0.0.1 В пункте 2.3.1 берем в зеленке гранатомет и еще несколько ромбов.
0.0.2 В пункте 2.8.6 ныряем в бассейн - несколько ромбов и плазменная винтовка.
0.0.3 В пункте 2.9.3 (Самом главном!!!) прыгаем в зеленку и скачем через пластины Прыжка до второй части главного ключа (он еще виден в 2.9.1). Второй уровень больше нам не нужен - на нем собрано все.
0.0.4 В пункте 2.10.4 можно собрать еще несколько ромбов. А надо?
0.1.1 Попав на уровень 3 можем сразу свалиться в жижу. Прыгая влево или вправо по воде, мы можем добраться до точек 3.1.3, 3.1.5, но нам они даром не нужны - там нет ничего интересного.
0.1.2 Около точки 3.3.1 ныряем в зеленку и сразу в глубину - нас течением засасывает в туннель. Проплыв сквозь него, выныриваем и вылазим на землю. Вверху, по лестницам залазим до 3-й части Праймари ключа. Больше на этом уровне нас ничего не интересует, пока не будет талисмана Глаза. Единственная проблемя - выплыть оттуда. Именно поэтому подразумевалось, что сюда Вы попадете ПОСЛЕ 4-го уровня - имея торпедный аппарат для быстрого плавания под водой. Можно утонуть или позволить убить себя (успев схватить ключ), чтобы восстановиться около телепорта и не мучиться, но я выгреб, нажимая и отпуская кнопку Вперед.

Покидаем уровень 3 и начинаем уровень 4!!!

Задачи - Заткнуть 3 вентиляционных штрека и собрать 3 из 6 ключей от 6-го уровня.

4.1.1 - Двигаясь вперед выходим на площадку. Можно идти влево (там пластина Ветра - пока у нас этого талисмана нет) и направо. Топаем туда. Вот там то мы и засекаем четвертую часть Праймари ключа. Но... видит око, да зуб неймет. Потом возьмем. Прыгаем вниз, к большому белому скелету. Там есть два пути. Один приведет вас обратно наверх, а другой (под водопадом) поведет нас дальше.
4.1.2 - На перекрестке - влево - оттуда будет наш обратный путь (сейчас закрыт), если захотим вернуться, а вперед - провал (вместо телепорта).

4.2.1 - На первом же перекрестке - вперед - телепорт, возвращающий нас в 4.1.2, идем налево.
4.2.2 - Перед прыжком приготовимся - слева - площадка с пауками - даром не нужна, справа - дорожка, которая приведет нас туда, куда мы еще успеем вернуться, так что лезем под воду и в дальнем углу ее есть проход вправо. Плывем туда. Кстати, под водой есть гарпунное ружье, действующее только под водой.
4.2.3 - Гребя направо, видим проход влево, но плывем дальше, направо и в дальнем углу нажимаем активатор портала. Теперь плывем в проход налево.
4.2.4 - Дорога далее не имеет разветвлений, кроме маленькой лестницы к Полному здоровью. Если Вы никуда не свалились, то в конце дороги найдете Портал, который мы уже активировали в 4.2.3, но он нам не нужен без Пера, а его возьмем потом.
4.2.5 - Отсюда прыгаем вниз, где виден рычаг. (Кстати, сюда бы мы попали по воде, если бы в пункте 4.2.2 мы пошли бы вправо). Толкаем рычаг и лезем вверх по лестнице.
4.2.6 - Телепорт прямо вернет нас к 4.2.2, так что идем влево. Прыгаем в провал-телепорт.

4.3.1 - Сзади - телепорт, возвращающий к 4.2.6, идем прямо. В первой же пещере две дороги слева и прямо образуют петлю, в центре которой одно здоровье и два червяка. Так что идем вправо. Там нас ждет гигантский паук, дырка с гранатометом слева и проход дальше прямо. Туда.
4.3.2 - Площадь. В центре столб для ключа, слева - ворота, которые его открывают. Прямо - рычаг (дергаем его). Справа - бассейн (пока перегорожен решеткой).
4.3.3 - С двух сторон от бассейна после нажатия рычага открываются ходы. В них, дойдя до конца, посмотрите вверх. В каждом вверху виден рычаг. Выстрелами по рычагам включите их. Откроется подводная решетка в бассейне 4.3.2. Туда, в бассейн.
4.3.4 - Поднявшись по лестнице вверх, получаем Ключ. Спрыгиваем вниз к 4.3.2. Ключ в столб и в ворота.
4.3.5 - Если у высокого столба стоит бочка, то взорвав ее, можно этот столб уронить и по нему пройти. Дальше дорога длинная и без разветвлений. Выходим к месту, где виден ключ. Берем его (1 из 3) и валим тварей, выпрыгнувших с четырех сторон. Какие симпатяшки!!!
4.3.6 - Дойдя до телепорта разовой поддержки, идем вправо, ежели ворота при подходе не открываются, то смотрите на стенах вокруг - выстрелом рычажок - шлеп! и вперед! До перехода уровня - провала-телепорта.

4.4.1 - Вперед, как обычно, телепорт обратного хода, идем дальше, прыгаем по качающимся в воздухе островкам, запрыгиваем на водопад и доходим до того места, откуда можно запрыгнуть на островок с пером. Берем перо и возвращаемся к пункту 4.2.4, чтобы взять Талисман Огня - он нам далее нужен, а проходить этот дурной уровень еще раз влом. Снова приходим сюда и падаем вниз, в воду, в провал.
4.4.2 - Под водой телепорт возвращает к 4.4.1. Плывем от водопада вперед и влево. Вверху на стене выключатель, стреляем в него и внизу открывается люк. Туда.
4.4.3 - Топая по переходам, ищите развилку, у которой правая дорожка выведет Вас на островок с ключом. Берем его. Запрыгиваем обратно, идем до того места, пока на одном из мостов не находим плиту-детонатор. Возвращаемся. Немного назад надо смотреть по сторонам - в стене дыра, а под ней на стене немного штырьков-ступенек. Прыгаем на них. Там находится провал-телепорт. Лезем туда.

4.5.1 - Активируем ключом ворота, выбегаем на площадь и впереди видим вентиляцию. Берем вправо и идем вверх. Тыкаемся в плиту и Детонатор приклеивается к ней. Взрывом затыкает вентиляцию (1 из 3). Немедленно спрыгиваем вниз и выбегаем туда, откуда пришли. В телепорт.

4.6.1 - Вперед - телепорт к концу 4.4.4, а влево - колодец в воду. Туда.
4.6.2 - Под водой лучше плавать включив код 10 сверху в меню CHEATS (получен нами после второго уровня), чтобы видеть только стены - в темноте подводных туннелей хрен сориентируешься или по карте. Для начала берем вправо, так как проход влево закрыт решеткой и выплываем в круглую комнату (обозначим ее как КОМНАТА 1) с проходами влево, прямо и вправо. Правый проход единственный, который решеткой не закрыт. Плывем туда и выбравшись из воды, залазим и нажимаем рычаг - решетки под водой открылись. Туда.
4.6.3 - Выход из подводных путей - с места открывания решеток рулим всегда вправо (у начала этого пути лежит торпедная установка - позволяет очень быстро плавать под водой). По карте Вы должны по подводным путям найти 1 детонатор и 2 ключа. Также под водой Вы найдете телепорт к вентиляционному штреку - лезем туда только имея детонатор и ключ (второй ключ нужен для выхода). Взрываем вентиляцию (2 из 3).
4.6.4 - Выбираемся из этих подводных путей. Прыгаем в телепорт.

4.7.1 - Выбегаем в залу, где светят через дыры яркие лучи. Спрыгиваем вниз (туда, где стоят столбы с крутящимися на них площадками). Есть проход вперед и путь влево. Идем влево, ибо прямо - путь к выходу, а нам туда еще рано.
4.7.2 - Падаем вниз. Есть следующие пути - влево - Большой паук и рычаг. Вперед - закрытый решеткой туннель. Вправо - путь на вращающиеся столбы. Дергаем рычаг и идем прямо.
4.7.3 - Если у Вас уже есть Огненный талисман (я как только взял Перо, так сразу вернулся и взял Талисман огня), то можете бегать по лаве - но опасны капли. Если еще нет, а идти за Талисманом влом - прыгайте по островкам.
4.7.4 - Вышли на край пропасти и имеем 2 дороги - влево - в пещерке - активатор телепорта (активируем), идем вправо, до телепорта. Лезем в него и получаем очередную запчасть Нюкемского оружия (и когда же оно, блин, соберется?). После этого возвращаемся к 4.7.2.
4.7.5 - Идем на вращающиеся столбы и осторожно прыгаем по ним. Кстати - запись на них не работает.
4.7.6 - Идем до ямы-телепорта и падаем вниз.

4.8.1 - Идем по проходам до того, как выходим в комнату, где внизу плещется лава. Ходить по ней можно, если есть Талисман. В лаве на стене есть выключатель. Стреляем в него и идем в любой из двух проходов - они потом сходятся.
4.8.2 - Выйдя в гигантскую залу, полную лавы, мы можем пойти вправо по переходам и после долгих скитаний выйти туда-же, куда мы можем прийти следующим путем. Идем по лаве вперед до трех островков. На правой стене есть лестница. Поднимаемся по ней и идем до развилки. Вправо - дальше. Прямо - после долгих переходов снова придем к лаве, откуда начали. Идем дальше до провала-телепорта.

4.9.1 - Доходим до большой залы. Справа, указанный крестиками здоровья, прекрасно виден проход. Но нам он не особо нужен. Нам нужен проход слева, скрытый за камнем. Туда и идем.
4.9.2 - Вдоль камня. Осторожно, чтобы не навернуться вниз, идем вдоль стены. Никуда не прыгая (даже если внизу виден другой путь), доходим до места, где висит снайперская плазменная винтовка и линия крестов здоровья. Там еще на нас наедет тройка пауков. Валим их и открывается проход. В него.
4.9.3 - Ба! Ключик! Второй из трех! Опять после взятия его на нас наваливается толпа. Берем ключ (2 из 3), объясняем толпе, кто в доме хозяин и топаем дальше.
4.9.4 - Доходим до места, где висят три снаряда для бора. Внизу виден последний детонатор. Третий. Спрыгиваем туда и берем его. Открываются люки и оттуда вываливается маленькая толпа. Завалив ее идем в любой проход. Если пойти влево, то там здоровье и 2 червя. Справа - большой паук и провал - телепортатор. Туда.

4.10.1 - Большая зала, в которой деревянные мостки, ведущие вверху влево и вправо. Надо сходить и туда, и туда, чтобы взять там 2 ключа, которые откроют решетку в этой комнате дальше. Там последняя вентиляция. Взрываем ее (3 из 3) и драпаем до телепорта назад - Миссия выполнена. Возвращаемся к 4.9.1

4.9.5 - Идем туда, куда нас ведет дорожка из здоровья. До конца. Там телепорт для разового восстановления здоровья. По дороге найдете ключ и откроете решетку, но не стоит. А надо-ли туда идти? После этого возвращаемся к 4.7.1

4.7.7 - Прыгаем в телепорт.

4.7.8 - Идем до крутящихся дисков на столбах и прыгаем по ним. Идем до ключа (3 из 3), валим толпу и - конец уровня. Все ОК и лезем в него, защищать Большой телепорт.

Защитив большой телепорт попадаем в комнату, где в центре остров, а вокруг зеленая жижа. Бегая по острову, мочим сначала личинок, потом маленькие щупальца, потом снова личинок, стреляющие железы, личинок, большие щупальца и, под конец, Глаз. Все. Уровень закончен.

Уровень 5

Задание - Получить последние 3 ключа от 6-го уровня, Получить Талисман Ветра. Уничтожить Суперкомпьютер. Убить 3 эмбриона.

Примечание - Транквилизаторное ружье не действует на тварей этого уровня. Рекомендую расстреливать его патроны сразу, не то в бою может автоматически переключится на него и Вы окажетесь как дурак со свистулькой перед тварями. На мелких личинок не действует Парализатор.

5.1.1 Расстреливаем все 4 двуствольные пушки и отключается защитное поле от центрального телепорта. Лезем в него.

5.2.1 - Есть 2 дороги - влево и вправо, закрытые силовым полем. Прямо перед нами вращается генератор защитного поля. Расстреляв его, идем влево. Кстати, в этой комнате обойдите комнату и рассмотрите рисунок стены, к которой ведут ромбики - такие стены часто можно взрывать - за ними есть хорошее оружие и патроны.
5.2.2 - Дойдя до комнаты, берем вправо и расстреливаем там еще один генератор защитного поля. Проход прямо ведет только к небольшому количеству здоровья. Возвращаемся к 5.2.1 и идем вправо.
5.2.3 - До комнаты, влево и на лифт. Едем вверх.
5.2.4 - Дошли до комнаты, где посередине на столбе стоит Ключ. Не входя в комнату рассматриваем в снайперский прицел Плазменной винтовки потолок комнаты и расстреливаем пушки. Советую это делать всегда. Из комнаты есть дорога вправо и прямо. Идем вправо.
5.2.5 - В комнате нажимаем кнопку на стене - лифты в комнате с ключом подплывают к среднему столбу и открывается дверь прямо. Идем в 5.2.4
5.2.6 - Допрыгав по лифтам до ключа, берем его (1 из 3). Идем прямо - в телепорт.

5.3.1 - Дошли до перекрестка - вправо путь перекрыт силовым полем, есть пути влево и вперед. Из пути прямо мы потом придем. Идем влево.
5.3.2 - На краю пропасти берем влево и у конца спрыгиваем вниз - на плиту. Потом вправо и еще раз вправо. Кстати, личинки, похожие на блох, отлично ловятся огнеметом, но его на долго не хватает. Расстреляв пушку вверху, открываем впереди дверь в комнату.
5.3.3 - Из комнаты ведут 3 пути - влево - патроны, прямо - расстреливаем защитный генератор. Идем вправо и на лифте поднимаемся вверх.
5.3.4 - В большой зале не пропустите четыре пушки на потолке. Для большой твари лучшее снотворное - снайперский высрел из плазменной винтовки в ее меленькую безмозглую башку! Идем дал

Уровень 1

Примечание: Надпись 2.2.1 обозначает, что это второй уровень, второй телепорт от начала и первый шаг.

Вообще - на уровне 3 ключа с треугольниками, 3 ключа в виде Ш, включить 3 поля и освободить 4 детей.

1.1.1. От места появления идем вперед (видна ниша в стене с активатором поля), влево - взрываем бочку - и дальше натыкаемся на батареи. Возвращаемся, втыкаем (Force field activated - 1 из 3).
1.1.2. Идем обратно (до телепорта), но в него не лезем, а с угла прыгаем на лестницу - Пистолет.
1.1.3. В телепорт. По коридору - 1 треугольниковый ключ (1 из 3).
1.1.4. Взрываем бочку -через пролом - в двери - вверху убиваем тварь (за ней открывается проход).
1.1.5. В воду, по коридору с кристаллами - вылазим - нажимаем рычаг - вверх. Идем по второму этажу до того места, где открылась ниша (4), тык в рычаг - внизу открылась дверь, но идем дальше по второму этажу - лезем в люк.
1.1.6. Через люк - спасение дитяти (клетка открывается рычагом наверху - проход туда за клеткой). (1 из 4 дитять спасено).
1.1.7. Возвращаемся, прыгаем вниз и в дверь, которая открылась (1.1.5). В телепорт.

1.2.1. Идем вперед до U-образной плиты - вправо за огнем - рычаг (открывает чуть дальше нишу со здоровьем).
1.2.2. Вперед до стены, вправо (там еще мелкие твари) - рычаг - открывается дверь, над которой дыра).
1.2.3. По коридору - до комнаты - слева - лестница - рычаг - открывается дверь. В нее.
1.2.4. Направо закрытая дверь, налево - на стене - лестница - вверху - рычаг, ее открывающий (вернемся назад - Ultra Health).
1.2.5. Возвращаемся и идем налево - и далее по коридорам до двери - из нее видна вышка на 4 ногах. Справа - лестница - возобновляющиеся со временем здоровье и патроны.
1.2.6. Когда виден корабль на столбах - вправо - по ящикам вверх - место для втыка батареи. Чуть дальше - бочка - взорвать - батарея - включаем поле (2 из 3).
1.2.7. В дверь - в телепорт.

1.3.1. По коридору до корабля на столбах - справа - ящики - между ними - место для втыка батарей.
1.3.2. На лестнице - тварь - за ней рычаг - открывается дверь слева - батареи и прямо - рычаг для открытия второй двери слева. Батарею в (3.1) - 3 из 3 полей включены!
1.3.3. Идем в дверь, что вторая слева - далее до моста (винтовка) - через мост - портал справа (можно одноразово поправить здоровье и патроны), а слева - рычаг (внизу откроются ворота). Идем в них - дыра справа в стене. В нее.
1.3.4. Вверх по лестнице - прямо - рычаг (слева откроется дыра в стене - там спасаем дитятю (2 из 4 детей спасено).
1.3.5. После - идем налево (от места (1.3.4)) - телепорт. В него.

1.4.1. Берем треугольниковый ключ (2 из 3).
1.4.2. Выпрыгиваем из дыры - на втором этаже открылась слева дверь - в нее - в телепорт.

1.5.1. Прямо - справа от водопада - прямо. По коридору (справа есть лестница - так я и не смог открыть эту дверь, но не важно) - Стоит неактивированный портал (чуть дальше - справа- активатор) - в портал - зажигается огонь - вылазим обратно.
1.5.2. Далее - за домом - дорога раздваивается - сначала идем вправо - справа там ниша - открывается дверь (Тек Лук - со снайперским прицелом). Далее - в конце - знак как батут - и вдали серая хреновина с прорезью. Это ключ, сюда надо вернуться, получив все на втором уровне, тогда от знака батута как раз возьмем этот серый ключ). Возвращаемся к (1.5.1) и идем влево.
1.5.3. Идем до места с колоннами - слева - где здоровье - спрыгиваем в нишу - рычаг - открывается за водопадом. Идем туда - берем Ш-ключ (1 из 3). Возвращаемся опять к месту с колоннами, но идем прямо и направо. Прямо - большой портал (здоровье и патроны одноразово), но мы идем налево - в малый портал.

1.6.1. Выходим к развалинам - справа - лестница, залазим на нее по обломкам. Рычаг - внизу слева открылась дверь. В нее.
1.6.2. Тут жмем все рычаги и освобождаем дите (3 из 4). Возвращаемся к (1.6.1).
1.6.3. Идем прямо - с 2 сторон от дальнего правого водопада жмем рычаги - в водопаде открывается проход. Туда.

1.7.1. В доме рычаг - открывается дверь в дальнем откуда мы пришли углу. Идем в нее.
1.7.2. Снова в доме - рычаг - опускается мост и открывается дверь. Идем в дверь, по мосту и в портал.

1.8.1. Стоим у выхода - можно идти прямо, а можно запрыгнуть справа на крышу. Сначала идем вправо.
1.8.2. Вдали на ящиках - рычаг. Между этих ящиков открывается проход. Туда.
1.8.3. Спасаем там дитятю - 4 из 4 Миссия полностью выполнена!!! Но не собраны еще 3 ключа.
1.8.4. Возвращаемся к (1.8.1) и запрыгиваем на крышу. Покрутились на ней - в стене ниша - рычаг - внизу открылась дверь. Там жмем все рычаги - в самом дальнем от входа углу открывается дверь - Туда.
1.8.5. До портала - в портал.

1.9.1. Вперед - справа - рычаг (лестница вверх - патроны), слева за углом - рычаг.
1.9.2. Видим - справа - лестница (на нее не запрыгнуть) и ключ, слева дверь. Идем вправо - за углом - в дом, рычаг - обратно, в левую дверь - за книгами - рычаг - опускается лестница - по ней вверх - треугольниковый ключ (3 из 3 - все). Около ключа - в доме - рычаг - открываются ворота внизу. В портал.

1.10.1. Вышли - слева - на ящиках - рычаг. Далее по коридорам - большой портал (здоровье и патроны), влево портал - в него.

1.11.1. Идем по деревяшкам, никуда не прыгая (только вначале, как повернули направо - нужно спрыгнуть вниз). Пока не выйдем к большой комнате, где внизу вдали на обломках стоит красное здоровье.
1.11.2. Вдали (можно посмотреть в снайперский прицел Тек-Лука) виден Большой портал (но до него не добраться отсюда), а чуть ниже - включатель того портала (можно спустится к нему от портала и потом вернуться по лестнице). Но сюда потом - в последнюю очередь.
1.11.3. А сейчас - слева и справа - лестницы. Идем сначала в левую. Рычаг. На этой же стене откроется люк - там Ш-ключ (2 из 3).
1.11.4. Теперь лезем на правую лестницу. До комнаты с мостом наверху. Слева - рычаг - опускаем мост. Идем туда.
1.11.5. До гигантской комнаты с дугообразными мостами вверху. Бежим до конца. Справа виден большой дом и последний Ш-ключ наверху. Лестница наверх - в конце этого коридора слева. Но добегаем до конца - Сюда надо будет вернуться в конце - Здесь портал выхода.
1.11.6. Залезаем наверх по левой лестнице и бежим до здания. По левой лестнице забегаем на 2 этаж - рычаг - далее на третий этаж - валим всех - берем Ш-ключ (3 из 3 - все ключи взяты!!!). С другой стороны спускаемся на 2 этаж - там тоже рычаг. На первом этаже открылись двери - в 2 комнатах по рычагу.
1.11.7. Прямо через мосты открылась дверь. Через нее идем по коридорам к порталу, включаем его (см. 1.11.2), в нем берем запчпсть Нюкемского оружия. Возвращаемся к (1.11.5).
1.11.8. С двух сторон жмем открывшиеся рычаги и прыгаем в портал.

1.12.1. Защищаем портал. Все КОНЕЦ ПЕРВОГО УРОВНЯ!!! Все собрано (кроме серого ключа, но его можно взять только после второго уровня).

Уровень 2

Собрать 3 ключа, Убить 3-х сестер, Угробить 2 портала, Найти Талисман Прыжка.

2.0.1 - Садимся на рогатого динозавра и едем, круша все подряд. Можно, конечно, идти пешком, но боеприпасы жалко, так как у динозавра они безграничны. Дойдя до того места, где стоит стойло (это несложно), поднимаемся по лестнице и видим 2 телепорта. Левый - Девица дает разово оружие или здоровье, направо - дальше. Лезем в него.

2.1.1 - На той стороне пропасти на стенах две шестеренки. Рядом с ними - рычаги. Стреляем в них - мост поднимается.
2.1.2 - На той стороне справа стоит бочка, взорвав ее идем в пролом, лезем на лестницу. На противоположной стороне видна еще одна бочка - взрываем ее. Взрывом разносит стену слева внизу. Идем туда - получаем War Blade - громадный нож.
2.1.3 - Дойдя до следующего моста, который тоже опускается выстрелом в рычаг на стене слева, можем повернуть до моста влево и вправо, залезть там по лестнице и получить эти ромбики и винтовку. После моста можно идти хоть влево, хоть вправо - дорога идет к телепорту - в него.

2.2.1 - Прямо вверху виден ключ из 3 уголков (будет называться "3 угла"), но до него пока не добраться. Прыгаем вниз и идем в любую сторону. Если идти не сворачивая на дорожки под арками, то дойдете как раз до этого ключа. У вас ключ "3 угла" (1 из 3).
2.2.2 - Свернув под арки (любые) спрыгиваем вниз и по мосту идем дальше.
2.2.3 - Если пойти влево, то внизу видим дверь белого цвета. Пройдя дальше, расстреляем бочку и увидим за ней рычаг. Перед ним мост, но он не опустился, зато открылась белая дверь. Если пойти вправо и расстреливать все бочки, то найдем место-панель "Водяного" талисмана. У нас пока его нет, но потом вернемся сюда с ним. Идем в открывшуюся белую дверь. За ней стреляем в блок-шестерню и опускается мост. Идем к нему. Там портал - в него.

2.3.1 - Впереди в зеленой гадости - пушка, но без талисмана Воды нам ее не взять. Пока. Справа - портал для здоровья или оружия. А до него - подъемы вверх. По ним.
2.3.2 - По лестнице вверх и видим красивую широкую лестницу белого цвета, в конце ее широченные ворота, но они откроются только при вставлении двух "Воротных" ключей в гнезда на середине этой белой лестницы.
2.3.3 - Идем до ворот, влево, в конце рычаг, спускаемся вниз. Справа внизу от белой лестницы открылись ворота. Туда. Там закрытый портал и рычаг. Жмем рычаг и открываются минипещеры с двух сторон от белой лестницы.
2.3.4 - Берем 2 Воротных ключа и открываем гигантские ворота. В них. Прямо - водоем. В нем под водой - рычаг, открывающий ворота справа - там портал. Потом пойдем сюда. А слева от водоема - рычаг, отпирающий левые ворота. Там гнездо активации портала, что в пункте 2.3.3. Идем в портал и берем 2-ю часть Нюкемского оружия. После этого лезем в портал, что в комнате справа от водоема.

2.4.1 - Если взять вправо, то за углом вверху будет видно окно, где болтается Магнум-60 - очень эффективный пистолет. Он нам нужен. Также нам нужен гранатомет, который есть на этом уровне. Итак, идем вправо.
2.4.2 - Дойдя до комнаты с водоемом идем снова вправо, нажимаем рычаг и идем в открывшуюся белую дверь.
2.4.3 - Доходим до развилки. Идем прямо. Тут нет никаких сложностей, но в одном месте посмотрим вверх и там видим гранатомет. Запрыгнуть туда я не смог, но попрыгав прямо под ним я его получил. Идя далее до конца мы доходим до места, где через провал виден пистолет. Я заметил, что если в момент прыжка смотреть себе под ноги, то летишь чуть дальше. Берем пистолет - у нас оба вида этого тяжелого оружия. Теперь найдем портал и выход с уровня.
2.4.4 - Вернувшись к точке начала 2.4.3, идем не прямо, а вправо. Нажав на рычажок справа и открыв белую дверь мы доходим до места, где есть проход влево, там через мост есть выключатель, который откроет дверь за вашей спиной. Жмем кнопочку и там.
2.4.5 - Выйдя обратно на наш путь, мы видим впереди закрытую белую дверь. Ее откроем потом, как и ту дверь, что находится выше, если идти вперед и вправо. Но еще дальше открылся проход к порталу. Забегаем туда и мочим его (1 из 2). Лучше всего расстреливать его из магнума.
2.4.6 - Теперь пора выметаться с этой части уровня. Возвращаемся к точке 2.4.2 и идем в самую левую часть комнаты с водоемом. Там в дальнем углу есть бочка. Расстреливаем ее и идем в открывшийся проход.
2.4.6 - Нажав на рычаг, открываем белую дверь и оказываемся как раз там, где надо. Идем влево, вверх, снова влево, в любую сторону и в портал.

2.5.1 - Обойдя с любой стороны стену мы не спускаемся по лестнице, а прижимаясь прямо к стене идем по верху. Слева - патроны, справа - проход вверх и рычаг. Под нами внизу около озера откроется проход. Идем в него.
2.5.2 - Выйдя в залу, где бьют фонтаны (4 по углам) расстреливаем на стенах 2 рычага. В центре комнаты открывается портал. В него.

2.6.1 - Дойдя до развилки идем вправо - оба пути, что открываются слева нам недоступны - там еще подняты лестницы. Ныряем в воду. Кстати, под водой быстрее плавать нажимая и отпуская кнопку "вперед", а не держа ее постоянно.

2.6.2 - Под водой нас как бы ведет дорожка из ромбов. На первом же перекрестке плывем не туда, куда ведут нас ромбы (туда потом), а в другую сторону. Забегаем в комнату и она закрывается. Стреляем в плиту на той стене, что со стороны, откуда мы пришли. Комната откроется и в стене есть новая дыра. Идем в нее.
2.6.3 - На первой же развилке идем снова не туда, куда нас ведут ромбы (на лестницу), а в другую сторону. Вылезши из-под воды, натыкаемся на портал. В него.

2.7.1 - Дорога там одна, но чтобы открыть первые синие ворота, надо завалить несколько этих мертвецов, потом бежим до той поры, пока не свалимся в залу, где есть закрытая комната для Сестры. За этой комнатой-домиком стоит большой мертвец. Валим его и еще пару таких-же (мелких стрелять, чтобы не мешались). Открывается воротина. Валим сестру (1 из 3) - несколько выстрелов из магнума. Возвращаемся к порталу и прыгаем обратно, к точке 2.6.3.

2.6.4 - Идем и плывем к точке развилки 2.6.2 (вверх по лестнице - 2.6.3 - мы еще успеем). Теперь плывем туда, куда нас ведут ромбы.
2.6.5 - Вынырнув, нажимаем четыре кнопки на столбе в центре - дальше опустится лестница. Лезем по ней вверх. Далее топаем поверху до портала. В него.

2.8.1 - Спрыгиваем вниз и идем до большой комнаты с навесами. Потом до второй. Вот эта комната для нас важна. Идем в проход, что в конце ее.
2.8.2 - Далее можно на развилке взять влево и перестрелять тварей, чтобы потом от них не бегать. Заодно видим ключ. Вот за ним и идем. Теперь на развилке вправо, на следующей развилке - снова вправо. Идем дальше в комнату с четырьмя бассейнами. Дальный левый - в воду, и под водой до ключа.
2.8.3 - Возвращаемся до развилки и идем теперь прямо (или, точнее влево оттуда, откуда мы пришли). На площадке нажимаем рычаг и открываем белую дверь справа в коридоре. Оттуда до комнаты с бассейном (справа - прыгалка - без талисмана Прыжка не работает). Слева - Телепорт. Лезем в него.

2.9.1 - Впереди виден большой неактивированный телепорт. Там нам потребуется Перо, чтобы получить Талисман Прыжка. Если пройти влево - вверху виден Второй блок от ключа последнего уровня. Его пока не взять. Идем вправо по мосту.
2.9.2 - В комнате прямо проход, а справа - активатор телепорта. Активируем его, но к телепорту не лезем - все равно пока пера нет. Идем дальше.
2.9.3 - На перекрестке идем прямо - с высоты прыгаем вправо-вниз через воду и нажимаем там рычаг. Дальше идти нет смысла - далее нужен Талисман Воды. Возвращаемся к перекрестку (снова в воду, по мосту и далее) и идем влево - бить последних скотов.
2.9.4 - Вправо вниз виден телепорт - можно разово поправить здоровье или получить патроны. В конце моста падаем вниз. Тыкаемся в белую дверь - она открывается. Теперь комната - влево и прямо - дверь - туда потом. Вверх и вправо по склону - первая ступенька - нужное нам Перо. Далее телепорт. Лезем в него.

2.10.1 - Валим больших мертвяков - открываются первые ворота.
2.10.2 - Валим больших мертвяков, открываются ворота в домиках. Забегаем в домики и нажимаем там кнопки (где есть), пока не откроются все ворота и в конце не откроются в следующую комнату.
2.10.3 - Все как в предыдущей, но центральный домик не открывается. Бежим в следующую комнату.
2.10.4 - Слева и справа вдали дергаем выключатель - в комнате 2.10.3 открываются центральные дома - в них берем ключи-квадраты и вставляем их в гнезда тут. Поднимается из жижи дорожка. Когда будет Талисман воды - сюда вернемся.
2.10.5 - Гробим Сестру (2 из 3) и идем дальше. Там в конце есть Ультра Здоровье. Берем и идем назад, через все комнаты - в телепорт.

2.9.5 - В комнате идем по спуску вниз и в правую дверь. На перекрестке вперед можно не идти - выход на крышу и немного патронов. Идем вправо.
2.9.6 - На перекрестке идем влево. Мочим тварей и получаем последний ключ (3 из 3). Дергаем рычаг за ключом. Возвращаемся к развилке и идем влево.
2.9.7 - Поднимаемся вверх и гробим последний портал (2 из 2)!
2.9.8 - Возвращаемся к 2.9.4 - но не в телепорт, а спрыгиваем вправо от него - к телепорту, что требует перо. В него.
2.9.9 - Возвращаемся обратно в телепорт, откуда мы пришли (2.8.3).

2.8.4 - Можно прыгнуть туда-сюда с помощью Талисмана в комнате с бассейном. Возвращаемся во вторую комнату 2.8.1. В комнате есть бочки. Расстреляв одну из них, идем в дыру.
2.8.5 - На развилке идем вправо - стреляем в кнопку и внизу поднимается зубчатая решетка. Теперь идем влево.
2.8.6 - Пока нет талисмана Воды не лезем в зеленую жижу. Идем в дыру слева. На перекрестке, если нужно идем вправо - на крыше лежит Полное Здоровье. После этого идем вправо.
2.8.7 - На перекрестке вправо - жмем рычаг. После этого - влево.
2.8.8 - На следующем перекрестке идем вправо - в телепорт.

2.11.1 - Убив трех больших мертвецов, открываем домик Сестры. Шлепаем ее (3 из 3). Миссия уровня полностью выполнена!!! Лезем в телепорт.

2.8.9 - Возвращаемся к развилке 2.8.8 и идем прямо. Спрыгиваем (слева - закрытая белая дверь). Пройдя прямо, берем Транквилизаторное ружье - самое бесполезное оружие. Далее с моста прыгаем к Полному здоровью, нажимаем там рычаг и после этого спрыгиваем вниз, где зеленая жижа (но не в нее!) - точка 2.8.6
2.8.10 - Возвращаемся к точке 2.6.3. Лезем вверх по длинной лестнице. Не спрыгивая вниз, идем вправо и вправо. Снова лезем по лестнице. Прыгаем по талисманному прыжку и получаем ультра-здоровье. Берем вправо, стреляем бочку и получаем патроны. Возвращаемся к точке 2.0.1!!! Именно! Это и есть выход с уровня. Пока мы все тут собрали (без талисмана Воды).

Защищаем телепортер и все! Уровень капут.

2.?.1 После этого придется вернуться на 1 уровень, пройти его до точки 1.5.2, прыгнуть и получить первую часть Ключа от последнего уровня. Потом пройти его до конца и можно начинать 3-й уровень. Кстати, собранные нами на 2-м уровне ключи откроют вход на 5-й уровень.

Блин. Ну и дурдом!

Уровень 3

Освободить 5 пленных, взорвать 3 склада боеприпасов, найти Талисман Воды, собрать 3 ключа.

3.1.1 - Падать в зеленую жижу мы пока не можем - нет Талисмана Воды, так что идем вперед до моста, из-под которого выскакивает большая тварь. Лучшая пилюля для нее - очередь из магнума. Перепрыгнуть через разрушенный мост нельзя, так что падаем вниз и по плитам прыгаем на другую сторону. По мосту из бревен спускаемся вниз. Если пойти направо - пистолетный патроны и магнум. Идем прямо.
3.1.2 - Направо за сломанным мостом виден осинник и несколько ос. Грохаем осинник, потом расстреливаем ос, не жалея патронов - те, что лежат там обновляются, так что обновляем весь боезапас. Потом идем прямо, куда ведут нас ромбики.
3.1.3 - Вышли на площадь. Направо стоит пластина водного талисмана - под водой что-то ценное. Мы туда пока не попадем. Прямо идет бревно на ту сторону. Скачем туда. Примечание - на бревнах не застаивайтесь - они погружаются и сварят Вас в кислоте.
3.1.4 - Перескакав еще по одному мостику из бревен, посмотрите на большой куст слева - там Ключ (1 из 3). Идем дальше.
3.1.5 - Через коричневую жижу идем по сломанному мосту. По ней можно ходить, но в этом месте для нас в ней нет ничего интересного. На следующей площадке - влево - пластина Воды и гранатомет (пока не взять), прямо - камни через кислоту с желтыми ромбами и направо дорожка. Идем направо, стреляем в висящую вверху сетку и собираем барахло. Идем назад и прыгаем по плитам с ромбами.
3.1.6 - На площадке с двумя домами прыгаем в коричневую жижу слева не доходя дома и идем по ней всегда влево. Берем 1 активатор детонации склада боеприпасов. Возвращаемся. Идем дальше.
3.1.7 - После домов вправо виден телепорт. Туда потом. Идем прямо по деревянным мосткам через кислоту, отшибаем замок на клетке и тыкаемся в пленного - освобожден! (1 из 5).
3.1.8 - На середине деревянных мостков прыгаем влево (если идти от пленного). Поднимаемся по лестнице, отшибаем четыре замка (осторожно, не стойте прямо перед дверью, когда отобьете последний замок!) и лезем в телепорт. Находим там самый большой ящик и тыкаемся в него. Как можно скорее несемся назад и выпрыгиваем оттуда или нас порвет, как грелку. Военный склад уничтожен (1 из 3).
3.1.9 - Возвращаемся к 3.1.7 и прыгаем в телепорт.

3.2.1 - Видим болтающийся в воздухе Шредер - разрывную модификацию винтовки. Попрыгав под ним берем его. Дойдя до первого дома идем влево, но можно обойти дом (вперед и вправо), но там только твари и здоровье.
3.2.2 - Чтобы не заплутать в черной жиже идем по плитам. На первом же перекрестке идем влево по дорожке и поплутав найдем телепорт для разовой поддержки, осинник и ключ (2 из 3). Возвращаемся к перекрестку и идем дальше вперед по плитам.
3.2.3 - За домом еще одна развилка. Вправо можно не ходить - по кислоте бегать мы не умеем, а гранатомет оттуда не взять. Идем прямо.
3.2.4 - Побегав по площадке, Вы, я думаю, нашли телепорт. Лезем в него.

3.3.1 - Идя вперед видим справа пластину Воды. Идем дальше по бревнам. Можете побегать по стенам, но идем до того места, где рядом с лестницей вниз есть пластина Воды, слева от нее - узкий проход к телепорту на одноразовое возобновление здоровья или оружия, правее пластины - бревенчатый мост дальше, а справа - лестница на вышку. Это путь к телепорту за запчастью к Нюкему. Но он еще не работает. Идем по мосту.
3.3.2 - В конце моста - телепорт. Потом ускачем сюда. Но сейчас нам надо взять вправо и за углом будет активатор телепорта для Нюка.
3.3.3 - Возвращаемся к пункту 3.3.1 и лезем на вышку. Спрыгиваем на крышу справа, переходим по бревну, спрыгиваем вниз и лезем в телепорт за запчастью Нюка.
3.3.4 - Забрав запчасть возвращаемся к телепорту 3.3.2 и прыгаем в него.

3.4.1 - Видим дорогу вправо, но нам туда рано, так что идем вперед до вышки и поворота вправо.
3.4.2 - Залазим на вышку и спрыгиваем влево вниз - Детонатор.
3.4.3 - Возвращаемся к 3.4.1 и идем вправо - на вышку, через бревно - вот она - Оружейная. Взрываем ее (2 из 3). Возвращаемся к 3.4.2 и идем вправо по бревнам до закрытых ворот. Прыгаем влево и лезем на вышку.
3.4.4 - Спрыгнув по ту сторону стены идем вдоль самого левого края (кустом прикрыт проход) и берем там Плазменную винтовку - возможен снайперский огонь. Лезем в дом и в телепорт.

3.5.1 - Идем по мосту, прыгаем (но не вниз!) и снова идем. В одном месте за кустом можно пройти и взять Шредер, в другом - на крыше башни лежит Плазменная винтовка. В конце - телепорт разовой подпитки и телепорт. Лезем в него.

3.6.1 - Этот мост можно назвать дорогой смерти. Я шел с плазменной винтовкой и снайперским огнем мочил всех.
3.6.2 - В конце моста грохнем двух тварей, что на вышках и ворота откроются, но туда потом.
3.6.3 - Справа около конца моста есть спуск вниз - там пленник (2 из 5) и гранатомет, что упоминался в пункте 3.2.3.
3.6.4 - Возвращаемся к воротам (3.6.2) и идем в них - телепорт.

3.7.1 - Можно сходить влево - ромбики и стрелы, но идем вправо - в щель и на площадь. На ней - сразу 2 пленных. Освобождаем (4 из 5).
3.7.2 - Идем вправо. С разгону запрыгиваем на лестницу через зеленую жижу. Можно пройти вправо и влево вдоль стены - оружие и здоровье. Лезем в пролом в стене и по его (пролома) правой стороне лезем на стену - неактивированный портал с Талисманом Воды. Теперь нужно - найти перо (его видно на другой стороне пролома, но отсюда не взять) и активировать портал.
3.7.3 - Идем после пролома налево - там последний пленный. Освобождаем (5 из 5).
3.7.4 - Идем далее до того места, где направо телепорт, прямо - гранатомет в клетке и влево - лестница. Лезем на лестницу.
3.7.5 - Идем по стене влево. На крыше клетки - последний детонатор. Далее до перекрестка - вправо - на стене перо. Влево - несколько клеток (можно отстрелить их цепи) и еще одна стена уступами. На нее - Активатор телепорта. Все!!! У нас есть перо и активирован телепорт. Идем к 3.7.2 в берем водяной талисман. Возвращаемся к 2.7.4 и прыгаем в телепорт.

3.8.1 - Идем до площадки с телепортом впереди и стеной, по которой можно ходить - слева. Идем влево. Там последний Арсенал (взрываем его - 3 из 3 - Миссия ВЫПОЛНЕНА!!!). Пластина Талисмана Глаза нам пока близко не светит - этот талисман только на 6-м уровне дается.
3.8.2 - Вот теперь прыгаем в телепорт - у нас еще не хватает одного ключа.

3.9.1 - Вот он ключик - на виду. Но незачем торопиться - как его взять, так откроется четыре двери и оттуда полезут твари. Я, не трогая ключ, стрелял в закрытые решетки из гранатомета - тварей разнесло в клочья. После этого завалил остальных монстров и взял ключ. Ну и вышел в телепорт для защиты портала.

3.10.1 - Защищаем портал. Все. Теперь надо подбить бабки - с помощью талисмана воды забрать все, что доступно с ним на втором и третьем уровне.

Уровень 1

Примечание: Надпись 2.2.1 обозначает, что это второй уровень, второй телепорт от начала и первый ход.

По большому счету — на уровне 3 ключа с треугольниками, 3 ключа в виде Ш, включить 3 поля и высвободить 4 детей.

1.1.1. От места появления идем вперед (видна ниша в стенке с активатором поля), влево — взрываем бочку — и дальше натыкаемся на батареи. Возвращаемся, втыкаем (Force field activated — 1 из 3).
1.1.2. Идем обратно (до телепорта), но в него не лезем, а с угла прыгаем на лестницу — Пистолет.
1.1.3. В телепорт. По коридору — 1 треугольниковый ключ (1 из 3).
1.1.4. Взрываем бочку -через пролом — в двери — вверху убиваем тварь (за ней раскрывается проход).
1.1.5. В воду, по коридору с кристаллами — вылазим — нажимаем рычаг — вверх. Идем по второму этажу до того места, где открылась ниша (4), тык в рычаг — внизу открылась дверь, но идем дальше по второму этажу — лезем в люк.
1.1.6. Через люк — спасение дитяти (клетка раскрывается рычагом наверху — проход в том направлении за клеткой). (1 из 4 дитять спасено).
1.1.7. Возвращаемся, прыгаем вниз и в дверь, которая открылась (1.1.5). В телепорт.

1.2.1. Идем вперед до U-образной плиты — вправо за огнем — рычаг (открывает чуть дальше нишу со здоровьем).
1.2.2. Вперед до стенки, вправо (в том месте еще небольшие твари) — рычаг — раскрывается дверь, над которой дыра).
1.2.3. По коридору — до помещения — слева — лестница — рычаг — раскрывается дверь. В нее.
1.2.4. Направо закрытая дверь, налево — на стене — лестница — вверху — рычаг, ее открывающий (возвратимся назад — Ultra Health).
1.2.5. Возвращаемся и идем налево — и потом по коридорам до двери — из нее видна башня на 4 ногах. Справа — лестница — возобновляющиеся со временем здоровье и патроны.
1.2.6. В то время, когда виден корабль на столбах — вправо — по коробкам вверх — место для втыка батареи. Чуть дальше — бочка — взорвать — батарея — включаем поле (2 из 3).
1.2.7. В дверь — в телепорт.

1.3.1. По коридору до корабля на столбах — справа — коробки — между ними — место для втыка батарей.
1.3.2. На лестнице — тварь — за ней рычаг — раскрывается дверь слева — батареи и прямо — рычаг для открытия второй двери слева. Батарею в (3.1) — 3 из 3 полей включены!
1.3.3. Идем в дверь, что вторая слева — потом до моста (винтовка) — через мост — портал справа (возможно одноразово исправить патроны и здоровье), а слева — рычаг (внизу откроются ворота). Идем в них — дыра справа в стенке.

В нее.
1.3.4. Вверх по лестнице — прямо — рычаг (слева откроется дыра в стенке — в том месте выручаем дитятю (2 из 4 детей спасено).
1.3.5. По окончании — идем налево (от места (1.3.4)) — телепорт. В него.

1.4.1. Берем треугольниковый ключ (2 из 3).
1.4.2. Выпрыгиваем из дыры — на втором этаже открылась слева дверь — в нее — в телепорт.

1.5.1. Прямо — справа от водопада — прямо. По коридору (справа имеется лестница — так я и не смог открыть эту дверь, но не имеет значения) — Стоит неактивированный портал (чуть дальше — справа- активатор) — в портал — зажигается пламя — вылазим обратно.
1.5.2. Потом — за домом — дорога раздваивается — сперва идем вправо — справа в том месте ниша — раскрывается дверь (Тек Лук — со снайперским прицелом). Потом — в конце — символ как батут — и далеко серая хреновина с прорезью.

Это ключ, ко мне нужно возвратиться, взяв все на втором уровне, тогда от символа батута именно заберём данный серый ключ). Возвращаемся к (1.5.1) и идем влево.
1.5.3. Идем до места с колоннами — слева — где здоровье — спрыгиваем в нишу — рычаг — раскрывается за водопадом. Идем в том направлении — берем Ш-ключ (1 из 3).

Возвращаемся снова к месту с колоннами, но идем прямо и направо. Прямо — громадный портал (здоровье и патроны одноразово), но мы идем налево — в небольшой портал.

1.6.1. Выходим к развалинам — справа — лестница, залазим на нее по обломкам. Рычаг — внизу слева открылась дверь.

В нее.
1.6.2. Тут жмем все рычаги и освобождаем дите (3 из 4). Возвращаемся к (1.6.1).
1.6.3. Идем прямо — с 2 сторон от дальнего правого водопада жмем рычаги — в водопаде раскрывается проход. В том направлении.

1.7.1. В доме рычаг — раскрывается дверь в дальнем откуда мы пришли углу. Идем в нее.
1.7.2. Опять в доме — рычаг — опускается мост и раскрывается дверь. Идем в дверь, по мосту и в портал.

1.8.1. Стоим у выхода — возможно идти прямо, а возможно запрыгнуть справа на крышу. Сперва идем вправо.
1.8.2. Далеко на коробках — рычаг. Между этих коробок раскрывается проход.

В том направлении.
1.8.3. Выручаем в том месте дитятю — 4 из 4 Миссия всецело выполнена!!! Но не собраны еще 3 ключа.
1.8.4. Возвращаемся к (1.8.1) и запрыгиваем на крышу. Покрутились на ней — в стенке ниша — рычаг — внизу открылась дверь.

В том месте жмем все рычаги — в самом дальнем от входа углу раскрывается дверь — В том направлении.
1.8.5. До портала — в портал.

1.9.1. Вперед — справа — рычаг (лестница вверх — патроны), слева за углом — рычаг.
1.9.2. Видим — справа — лестница (на нее не запрыгнуть) и ключ, слева дверь. Идем вправо — за углом — в дом, рычаг — обратно, в левую дверь — за книгами — рычаг — опускается лестница — по ней вверх — треугольниковый ключ (3 из 3 — все).

Около ключа — в доме — рычаг — раскрываются ворота внизу. В портал.

1.10.1. Вышли — слева — на коробках — рычаг. Потом по коридорам — громадной портал (здоровье и патроны), влево портал — в него.

1.11.1. Идем по деревяшкам, никуда не прыгая (лишь сначала, как развернули направо — необходимо спрыгнуть вниз). Пока не выйдем к большой комнате, где внизу далеко на обломках стоит красное здоровье.
1.11.2. Далеко (возможно взглянуть в снайперский прицел Тек-Лука) виден Громадный портал (но до него не добраться из этого), а чуть ниже — включатель того портала (возможно спустится к нему от портала и позже возвратиться по лестнице). Но ко мне позже — в последнюю очередь.
1.11.3. А на данный момент — слева и справа — лестницы. Идем сперва в левую. Рычаг.

На данной же стенке откроется люк — в том месте Ш-ключ (2 из 3).
1.11.4. Сейчас лезем на правую лестницу. До помещения с мостом наверху.

Слева — рычаг — опускаем мост. Идем в том направлении.
1.11.5. До огромной помещения с дугообразными мостами вверху. Бежим до конца.

Справа виден громадный дом и последний Ш-ключ наверху. Лестница наверх — в конце этого коридора слева. Но добегаем до конца — Ко мне нужно будет возвратиться в конце — Тут портал выхода.
1.11.6. Залезаем наверх по левой лестнице и бежим до строения. По левой лестнице забегаем на 2 этаж — рычаг — потом на третий этаж — валим всех — берем Ш-ключ (3 из 3 — все ключи забраны!!!).

Иначе спускаемся на 2 этаж — в том месте также рычаг. На первом этаже открылись двери — в 2 помещениях по рычагу.
1.11.7. Прямо через мосты открылась дверь. Через нее идем по коридорам к порталу, включаем его (см. 1.11.2), в нем берем запчпсть Нюкемского оружия.

Возвращаемся к (1.11.5).
1.11.8. С двух сторон жмем открывшиеся рычаги и прыгаем в портал.

1.12.1. Защищаем портал. Все ФИНИШ ПЕРВОГО УРОВНЯ!!!

Все собрано (не считая серого ключа, но его возможно забрать лишь по окончании второго уровня).

Уровень 2

Собрать 3 ключа, Убить 3-х сестер, Угробить 2 портала, Отыскать Талисман Прыжка.

2.0.1 — Садимся на рогатого динозавра и едем, круша все без исключение. Возможно, само собой разумеется, идти пешком, но снаряды жалко, поскольку у динозавра они бесконечны. Дойдя до того места, где стоит стойло (это несложно), поднимаемся по лестнице и видим 2 телепорта. Левый — Женщина дает разово оружие либо здоровье, направо — дальше.

Лезем в него.

2.1.1 — На той стороне пропасти на стенах две шестеренки. Рядом с ними — рычаги. Стреляем в них — мост поднимается.
2.1.2 — На той стороне справа стоит бочка, взорвав ее идем в пролом, лезем на лестницу. На противоположной стороне видна еще одна бочка — взрываем ее. Взрывом разносит стенке слева внизу.

Идем в том направлении — приобретаем War Blade — огромный нож.
2.1.3 — Дойдя до следующего моста, что также опускается выстрелом в рычаг на стене слева, можем развернуть до моста влево и вправо, залезть в том месте по лестнице и взять эти ромбики и винтовку. По окончании моста возможно идти хоть влево, хоть вправо — дорога идет к телепорту — в него.

2.2.1 — Прямо вверху виден ключ из 3 уголков (будет именоваться "3 угла"), но до него пока не добраться. Прыгаем вниз и идем в любую сторону. В случае если идти не сворачивая на дорожки под арками, то дойдете именно до этого ключа.

У вас ключ "3 угла" (1 из 3).
2.2.2 — Свернув под арки (каждые) спрыгиваем вниз и по мосту идем дальше.
2.2.3 — В случае если пойти влево, то внизу видим дверь белого цвета. Пройдя дальше, расстреляем бочку и заметим за ней рычаг. Перед ним мост, но он не опустился, но открылась белая дверь.

В случае если пойти вправо и расстреливать все бочки, то отыщем место-панель "Водяного" талисмана. У нас до тех пор пока его нет, но позже возвратимся ко мне с ним. Идем в открывшуюся белую дверь.

За ней стреляем в блок-шестерню и опускается мост. Идем к нему. В том месте портал — в него.

2.3.1 — в первых рядах в зеленой мерзости — пушка, но без талисмана Воды нам ее не взять. До тех пор пока. Справа — портал для здоровья либо оружия.

А до него — подъемы вверх. По ним.
2.3.2 — По лестнице вверх и видим прекрасную широкую лестницу белого цвета, в конце ее широченные ворота, но они откроются лишь при вставлении двух "Воротных" ключей в гнезда на середине данной белой лестницы.
2.3.3 — Идем до ворот, влево, в конце рычаг, спускаемся вниз. Справа внизу от белой лестницы открылись ворота. В том направлении. В том месте рычаг и закрытый портал.

Жмем рычаг и раскрываются минипещеры с двух сторон от белой лестницы.
2.3.4 — Берем 2 Воротных ключа и открываем огромные ворота. В них. Прямо — водоем.

В нем под водой — рычаг, открывающий ворота справа — в том месте портал. Позже отправимся ко мне. А слева от водоема — рычаг, отпирающий левые ворота. В том месте гнездо активации портала, что в пункте 2.3.3.

Идем в портал и берем 2-ю часть Нюкемского оружия. Затем лезем в портал, что в помещении справа от водоема.

2.4.1 — В случае если забрать вправо, то за углом вверху будет видно окно, где болтается Магнум-60 — весьма действенный пистолет. Он нам нужен. Кроме этого нам нужен гранатомет, что имеется на этом уровне.

Итак, идем вправо.
2.4.2 — Дойдя до помещения с водоемом идем опять вправо, нажимаем рычаг и идем в открывшуюся белую дверь.
2.4.3 — Доходим до развилки. Идем прямо. Тут нет никаких сложностей, но в одном месте посмотрим вверх и в том месте видим гранатомет. Запрыгнуть в том направлении я не смог, но попрыгав прямо под ним я его взял. Идя потом до конца мы доходим до места, где через провал виден пистолет. Я увидел, что в случае если в момент прыжка наблюдать себе под ноги, то летишь чуть дальше.

Берем пистолет — у нас оба вида этого тяжелого оружия. Сейчас отыщем выход и портал с уровня.
2.4.4 — Возвратившись к точке начала 2.4.3, идем не прямо, а вправо. Надавив на рычажок справа и открыв белую дверь мы доходим до места, где имеется проход влево, в том месте через мост имеется выключатель, что откроет дверь за вашей спиной. Жмем кнопочку и в том месте.
2.4.5 — Выйдя обратно на отечественный путь, мы видим в первых рядах закрытую белую дверь. Ее откроем позже, как и ту дверь, что находится выше, в случае если идти вперед и вправо. Но еще дальше открылся проход к порталу. Забегаем в том направлении и мочим его (1 из 2).

оптимальнее расстреливать его из магнума.
2.4.6 — Сейчас пора выметаться с данной части уровня. Возвращаемся к точке 2.4.2 и идем в самую левую часть помещения с водоемом. В том месте в дальнем углу имеется бочка.

Расстреливаем ее и идем в открывшийся проход.
2.4.6 — Надавив на рычаг, открываем белую дверь и выясняемся именно в том месте, где нужно. Идем влево, вверх, опять влево, в любую сторону и в портал.

2.5.1 — Обойдя с любой стороны стенке мы не спускаемся по лестнице, а прижимаясь прямо к стенке идем по верху. Слева — патроны, справа — проход вверх и рычаг. Под нами внизу около озера откроется проход.

Идем в него.
2.5.2 — Выйдя в залу, где бьют фонтаны (4 по углам) расстреливаем на стенах 2 рычага. В центре помещения раскрывается портал. В него.

2.6.1 — Дойдя до развилки идем вправо — оба пути, что раскрываются слева нам недоступны — в том месте еще подняты лестницы. Ныряем в воду. Кстати, под водой стремительнее плавать нажимая и отпуская кнопку "вперед", а не держа ее неизменно.

2.6.2 — Под водой нас как бы ведет дорожка из ромбов. На первом же перекрестке плывем не в том направлении, куда ведут нас ромбы (в том направлении позже), а в другую сторону. Забегаем в помещение и она закрывается.

Стреляем в плиту на той стенке, что со стороны, откуда мы пришли. Помещение откроется и в стенке имеется новая дыра. Идем в нее.
2.6.3 — На первой же развилке идем опять не в том направлении, куда нас ведут ромбы (на лестницу), а в другую сторону. Вылезши из-под воды, натыкаемся на портал. В него. 2.7.1 — Дорога в том месте одна, но дабы открыть первые светло синий ворота, нужно завалить пара этих мертвецов, позже бежим до той поры, пока не упадём в залу, где имеется закрытая помещение для Сестры. За данной помещением-домиком стоит громадной мертвец. Валим его и еще несколько таких-же (небольших стрелять, дабы не мешались).

Раскрывается воротина. Валим сестру (1 из 3) — пара выстрелов из магнума. Возвращаемся к порталу и прыгаем обратно, к точке 2.6.3.

2.6.4 — Идем и плывем к точке развилки 2.6.2 (вверх по лестнице — 2.6.3 — мы еще успеем). Сейчас плывем в том направлении, куда нас ведут ромбы.
2.6.5 — Вынырнув, нажимаем четыре кнопки на столбе в центре — дальше опустится лестница. Лезем по ней вверх. Потом топаем поверху до портала.

2.8.1 — Спрыгиваем вниз и идем до громадной помещения с навесами. Позже до второй. Вот эта помещение для нас ответственна.

Идем в проход, что в конце ее.
2.8.2 — Потом возможно на развилке забрать влево и перестрелять тварей, дабы позже от них не бегать. Заодно видим ключ. Вот за ним и идем. Сейчас на развилке вправо, на следующей развилке — опять вправо.

Идем дальше в помещение с четырьмя бассейнами. Дальный левый — в воду, и под водой до ключа.
2.8.3 — Возвращаемся до развилки и идем сейчас прямо (либо, правильнее влево оттуда, откуда мы пришли). На площадке нажимаем рычаг и открываем белую дверь справа в коридоре. Оттуда до помещения с бассейном (справа — прыгалка — без талисмана Прыжка не работает).

Слева — Телепорт. Лезем в него.

2.9.1 — в первых рядах виден большой неактивированный телепорт. В том месте нам потребуется Перо, для получения Талисмана Прыжка. В случае если пройти влево — вверху виден Второй блок от ключа последнего уровня.

Его пока не взять. Идем вправо по мосту.
2.9.2 — В комнате прямо проход, а справа — активатор телепорта. Активируем его, но к телепорту не лезем — все равно до тех пор пока пера нет. Идем дальше.
2.9.3 — На перекрестке идем прямо — с высоты прыгаем вправо-вниз через воду и нажимаем в том месте рычаг. Дальше идти ненужно — потом нужен Талисман Воды. Возвращаемся к перекрестку (опять в воду, по мосту и потом) и идем влево — бить последних скотов.
2.9.4 — Вправо вниз виден телепорт — возможно разово исправить здоровье либо взять патроны. В конце моста падаем вниз. Тыкаемся в белую дверь — она раскрывается. Сейчас помещение — влево и прямо — дверь — в том направлении позже.

Вверх и вправо по склону — первая ступень — необходимое нам Перо. Потом телепорт. Лезем в него.

2.10.1 — Валим громадных мертвяков — раскрываются первые ворота.
2.10.2 — Валим громадных мертвяков, раскрываются ворота в домиках. Забегаем в домики и нажимаем в том месте кнопки (где имеется), пока не откроются все ворота и в конце не откроются в следующую помещение.
2.10.3 — Все как в прошлой, но центральный домик не раскрывается. Бежим в следующую помещение.
2.10.4 — Слева и справа далеко дергаем выключатель — в помещении 2.10.3 раскрываются центральные дома — в них берем ключи-квадраты и вставляем их в гнезда тут. Поднимается из жижи дорожка. В то время, когда будет Талисман воды — ко мне возвратимся.
2.10.5 — Гробим Сестру (2 из 3) и идем дальше. В том месте в конце имеется Ультра Здоровье. Берем и идем назад, через все помещения — в телепорт.

2.9.5 — В комнате идем по спуску вниз и в правую дверь. На перекрестке вперед возможно не идти — выход на крышу и мало патронов. Идем вправо.
2.9.6 — На перекрестке идем влево. Мочим тварей и приобретаем последний ключ (3 из 3). Дергаем рычаг за ключом.

Возвращаемся к развилке и идем влево.
2.9.7 — Поднимаемся вверх и гробим последний портал (2 из 2)!
2.9.8 — Возвращаемся к 2.9.4 — но не в телепорт, а спрыгиваем вправо от него — к телепорту, что требует перо. В него.
2.9.9 — Возвращаемся обратно в телепорт, откуда мы пришли (2.8.3).

2.8.4 — Возможно прыгнуть туда-сюда посредством Талисмана в помещении с бассейном. Возвращаемся во вторую помещение 2.8.1. В комнате имеется бочки.

Расстреляв одну из них, идем в дыру.
2.8.5 — На развилке идем вправо — стреляем в кнопку и внизу поднимается зубчатая решетка. Сейчас идем влево.
2.8.6 — До тех пор пока нет талисмана Воды не лезем в зеленую жижу. Идем в дыру слева. На перекрестке, в случае если необходимо идем вправо — на крыше лежит Полное Здоровье.

Затем идем вправо.
2.8.7 — На перекрестке вправо — жмем рычаг. Затем — влево.
2.8.8 — На следующем перекрестке идем вправо — в телепорт.

2.11.1 — Убив трех громадных мертвецов, открываем домик Сестры. Шлепаем ее (3 из 3). Миссия уровня всецело выполнена!!!

Лезем в телепорт.

2.8.9 — Возвращаемся к развилке 2.8.8 и идем прямо. Спрыгиваем (слева — закрытая белая дверь). Пройдя прямо, берем Транквилизаторное ружье — самое ненужное оружие. Потом с моста прыгаем к Полному здоровью, нажимаем в том месте рычаг и затем спрыгиваем вниз, где зеленая жижа (но не в нее!) — точка 2.8.6
2.8.10 — Возвращаемся к точке 2.6.3. Лезем вверх по долгой лестнице. Не спрыгивая вниз, идем вправо и вправо. Опять лезем по лестнице. Прыгаем по талисманному прыжку и приобретаем ультра-здоровье.

Берем вправо, стреляем бочку и приобретаем патроны. Возвращаемся к точке 2.0.1!!! Как раз! Это и имеется выход с уровня.

До тех пор пока мы все тут собрали (без талисмана Воды).

Защищаем телепортер и все! Уровень капут.

2.?.1 Затем нужно будет вернуться на 1 уровень, пройти его до точки 1.5.2, прыгнуть и взять первую часть Ключа от последнего уровня. Позже пройти его до конца и возможно затевать 3-й уровень. Кстати, собранные нами на 2-м уровне ключи откроют вход на 5-й уровень.

Блин. Ну и дурдом!

Уровень 3

Высвободить 5 пленных, взорвать 3 склада снарядов, отыскать Талисман Воды, собрать 3 ключа.

3.1.1 — Падать в зеленую жижу мы пока не можем — нет Талисмана Воды, так что идем вперед до моста, из-под которого выскакивает громадная тварь. Лучшая пилюля для нее — очередь из магнума. Перепрыгнуть через уничтоженный мост запрещено, так что падаем вниз и по плитам прыгаем на другую сторону.

По мосту из бревен спускаемся вниз. В случае если пойти направо — пистолетный патроны и магнум. Идем прямо.
3.1.2 — Направо за сломанным мостом виден осинник и пара ос. Грохаем осинник, позже расстреливаем ос, не жалея патронов — те, что лежат в том месте обновляются, так что обновляем целый боезапас. Позже идем прямо, куда ведут нас ромбики.
3.1.3 — Вышли на площадь. Направо стоит пластина водного талисмана — под водой что-то полезное. Мы в том направлении пока не попадем. Прямо идет бревно на ту сторону.

Скачем в том направлении. Примечание — на бревнах не застаивайтесь — они погружаются и сварят Вас в кислоте.
3.1.4 — Перескакав еще по одному мостику из бревен, взглянуть на громадный куст слева — в том месте Ключ (1 из 3). Идем дальше.
3.1.5 — Через коричневую жижу идем по сломанному мосту. По ней возможно ходить, но в этом месте для нас в ней нет ничего занимательного. На следующей площадке — влево — пластина гранатомёт и Воды (пока не взять), прямо — камни через кислоту с желтыми ромбами и направо дорожка.

Идем направо, стреляем в висящую вверху сетку и собираем барахло. Идем назад и прыгаем по плитам с ромбами.
3.1.6 — На площадке с двумя зданиями прыгаем в коричневую жижу слева не доходя дома и идем по ней неизменно влево. Берем 1 активатор детонации склада снарядов. Возвращаемся.

Идем дальше.
3.1.7 — По окончании домов вправо виден телепорт. В том направлении позже. Идем прямо по древесным мосткам через кислоту, отшибаем замок на клетке и тыкаемся в пленного — высвобожден! (1 из 5).
3.1.8 — На середине древесных мостков прыгаем влево (в случае если идти от военнопленного). Поднимаемся по лестнице, отшибаем четыре замка (с опаской, не находитесь прямо перед дверью, в то время, когда отобьете последний замок!) и лезем в телепорт. Находим в том месте самый громадный ящик и тыкаемся в него.

Как возможно скорее мчимся назад и выпрыгиваем оттуда либо нас порвет, как грелку. Армейский склад стёрт с лица земли (1 из 3).
3.1.9 — Возвращаемся к 3.1.7 и прыгаем в телепорт.

3.2.1 — Видим болтающийся в воздухе Шредер — разрывную модификацию винтовки. Попрыгав под ним берем его. Дойдя до первого дома идем влево, но возможно обойти дом (вперед и вправо), но в том месте лишь твари и здоровье.
3.2.2 — Дабы не заплутать в тёмной жиже идем по плитам. На первом же перекрестке идем влево по дорожке и поплутав отыщем телепорт для разовой помощи, ключ и осинник (2 из 3). Возвращаемся к перекрестку и идем дальше вперед по плитам.
3.2.3 — За домом еще одна развилка. Вправо возможно не ходить — по кислоте бегать мы не можем, а гранатомет оттуда не взять. Идем прямо.
3.2.4 — Побегав по площадке, Вы, я думаю, нашли телепорт. Лезем в него.

3.3.1 — Идя вперед видим справа пластину Воды. Идем дальше по бревнам. Имеете возможность побегать по стенкам, но идем до того места, где рядом с лестницей вниз имеется пластина Воды, слева от нее — узкий проход к телепорту на одноразовое возобновление здоровья либо оружия, правее пластины — бревенчатый мост дальше, а справа — лестница на башню. Это путь к телепорту за запчастью к Нюкему. Но он еще не работает.

Идем по мосту.
3.3.2 — В конце моста — телепорт. Позже ускачем ко мне. Но на данный момент нам нужно забрать вправо и за углом будет активатор телепорта для Нюка.
3.3.3 — Возвращаемся к пункту 3.3.1 и лезем на башню. Спрыгиваем на крышу справа, переходим по бревну, спрыгиваем вниз и лезем в телепорт за запчастью Нюка.
3.3.4 — Забрав запчасть возвращаемся к телепорту 3.3.2 и прыгаем в него.

3.4.1 — Видим дорогу вправо, но нам в том направлении рано, так что идем вперед до поворота и вышки вправо.
3.4.2 — Залазим на башню и спрыгиваем влево вниз — Детонатор.
3.4.3 — Возвращаемся к 3.4.1 и идем вправо — на башню, через бревно — вот она — Оружейная. Взрываем ее (2 из 3). Возвращаемся к 3.4.2 и идем вправо по бревнам до закрытых ворот.

Прыгаем влево и лезем на башню.
3.4.4 — Спрыгнув по ту сторону стенки идем на протяжении самого левого края (кустом прикрыт проход) и берем в том месте Плазменную винтовку — вероятен снайперский пламя. Лезем в дом и в телепорт.

3.5.1 — Идем по мосту, прыгаем (но не вниз!) и опять идем. В одном месте за кустом возможно пройти и забрать Шредер, в другом — на крыше башни лежит Плазменная винтовка. В конце — телепорт разовой и телепорт подпитки.

Лезем в него.

3.6.1 — Данный мост возможно назвать дорогой смерти. Я шел с снайперским огнём и плазменной винтовкой мочил всех.
3.6.2 — В конце моста грохнем двух тварей, что на башнях и ворота откроются, но в том направлении позже.
3.6.3 — Справа около финиша моста имеется спуск вниз — в том месте пленник (2 из 5) и гранатомет, что упоминался в пункте 3.2.3.
3.6.4 — Возвращаемся к воротам (3.6.2) и идем в них — телепорт.

3.7.1 — Возможно сходить влево — стрелы и ромбики, но идем вправо — в щель и на площадь. На ней — сходу 2 пленных. Освобождаем (4 из 5).
3.7.2 — Идем вправо. С разгону запрыгиваем на лестницу через зеленую жижу. Возможно пройти вправо и влево на протяжении стенки — здоровье и оружие.

Лезем в пролом в стенке и по его (пролома) правой стороне лезем на стену — неактивированный портал с Талисманом Воды. Сейчас необходимо — отыскать перо (его видно на другой стороне пролома, но из этого не взять) и активировать портал.
3.7.3 — Идем по окончании пролома налево — в том месте последний военнопленный. Освобождаем (5 из 5).
3.7.4 — Идем потом до того места, где направо телепорт, прямо — гранатомет в клетке и влево — лестница. Лезем на лестницу.
3.7.5 — Идем по стенке влево. На крыше клетки — последний детонатор. Потом до перекрестка — вправо — на стене перо.

Влево — пара клеток (возможно отстрелить их цепи) и еще одна стенки уступами. На нее — Активатор телепорта. Все!!!

У нас имеется перо и активирован телепорт. Идем к 3.7.2 в берем водяной талисман. Возвращаемся к 2.7.4 и прыгаем в телепорт.

3.8.1 — Идем до площадки с телепортом в первых рядах и стеной, по которой возможно ходить — слева. Идем влево. В том месте последний Арсенал (взрываем его — 3 из 3 — Миссия ВЫПОЛНЕНА!!!).

Пластина Талисмана Глаза нам до тех пор пока близко не светит — данный талисман лишь на 6-м уровне дается.
3.8.2 — Вот сейчас прыгаем в телепорт — у нас еще не достаточно одного ключа.

3.9.1 — Вот он ключик — на виду. Но незачем спешить — как его забрать, так откроется четыре двери и оттуда полезут твари. Я, не трогая ключ, стрелял в закрытые решетки из гранатомета — тварей разнесло в клочья.

Затем завалил остальных монстров и забрал ключ. Ну и вышел в телепорт для защиты портала.

3.10.1 — Защищаем портал. Все. Сейчас нужно подбить бабки — посредством талисмана воды забрать все, что доступно с ним на втором и третьем уровне.

Turok 2: Seeds of Evil — 100% Walkthrough Guide, "HARD DIFFICULTY NO AUTO-AIM"


Занимательные записи:

    В управление полиции в городе Raccoon существует всего одна дорога по подворотням и улицам, прямая, как рельс. Основная задача — это пройти ее как возможно стремительнее, это необходимо для получения…

    «Эдем предал, Преисподняя приручил — но выбор совсем не сделан!» — M.F. Раин Леннокс — бывший, но лучший особый агент Рая лишился работы Эзерлайт и для…

Поделиться: